Sisällysluettelo:

Lautapelimarkkinat: suosittuja pelejä ja niiden valmistajat
Lautapelimarkkinat: suosittuja pelejä ja niiden valmistajat
Anonim

Aika, jolloin ihmiset kokoontuivat pelaamaan, ei uhkapelien, vaan viihteen ja kommunikoinnin vuoksi, ei ole mennyt meistä niin kauas. Television ja Internetin myötä tämäntyyppinen virkistys korvattiin lähes kokonaan TV-ohjelmilla ja verkkoviestinnällä. Mutta sosiaalisena olentona ihminen haluaa edelleen kommunikoida. Jotta ihmiset, jotka ovat menettäneet tapansa rentoutua yhdessä, eivät kyllästyisi täysin, lautapelien markkinat ovat olemassa.

Vanhat tutut

suosittuja lautapelejä
suosittuja lautapelejä

Viime aikoihin asti lautapelien markkinat rajoittuivat dominoihin, pelikortteihin ja lottoon. Joissakin taloissa muotia kunnioittaen shakki ja tammi asettuivat. Viime aikoina backgammon on tullut elämäämme Keski-Aasiasta. Niiden suosio on edelleen kiistaton. Ensinnäkin siinä roolissa ovat lapsuudesta tutut pelisäännöt, joita ei tarvitse kääntää toisesta kielestä, ei tarvitse syventyä vieraisiin ajattelutapoihin sääntöjen ymmärtämiseksi.

Venäläiset lautapelit ovat edullisia,jotka voidaan myös kirjoittaa plussoihinsa. Ei niin kauan sitten ilmestyi sarjat pelejä, joissa kerätään useita viihdetyyppejä kerralla. Esimerkiksi shakki, tammi ja backgammon, joille on olemassa yksi pelikenttä tai jotka on mukautettu toiseen peliin. Aloittelijoille tämä on todellinen löytö. Aika ei kuitenkaan pysähdy, ja lautapelimarkkinat täyttyvät jatkuvasti uusilla tuotteilla.

Kuinka paljon hauskanpidon ilo on?

Niille, jotka haluavat viettää aikaa paitsi mielenkiinnosta, myös mielen ja logiikan hyödyksi, tai niille, jotka haluavat nauraa sydämellisesti, tai kenties niille, jotka haluaisivat liikkua - jokainen löytää pelin maku. Sinun tarvitsee vain lukea ohjeet ennen ostamista ja valita oikea koottavalle yritykselle. Niin sanottujen työpöytäpelien hinnat ovat melko uskollisia.

Venäjän lautapelimarkkinoilta löytyy tällä hetkellä sarjoja mihin tahansa lompakkoon. Yksinkertaisimmat pelit tien päällä maksavat 100 ruplasta. Mutta kuka sanoi, että niitä ei voida käyttää viestintään lähipiirissä? On selvää, että mitä paremmin peli on suunniteltu, sitä kalliimpaa materiaalia, josta se on valmistettu, mitä korkeampi valmistajayrityksen luokitus, sitä enemmän rahaa joudut maksamaan siitä.

Suosikit lännestä

Yhdysv altojen ja Euroopan suosituimmat lautapelit maassamme ovat juuri alkaneet saada fanejaan. Kaikki ovat luultavasti kuulleet sellaisia nimiä kuin Monopoly, jonka Charles Darrow loi vuonna 1934, tai Mafia, venäläinen versio Scrabblesta, venäläinen versio suositusta amerikkalaispelistä Scrabble, joka ilmestyi vuonna 1938 Alfred Buttsin ansiosta, mutta kaikki eivät olekäsitys siitä, millainen peli se on. Joku luki heistä ulkomaisista dekkareista, joku näki ne elokuvissa. Mutta Amerikassa ei ole yhtään taloa, jossa ei olisi tarvikkeita sellaiseen ajanvietteeseen.

Nämä pelistrategiat, joissa käytetään yksinkertaisimpia ja helppokäyttöisimpiä esimerkkejä, opettavat lapsille loogista ajattelua ja taloudellista ohjelmointia, sanojen ja kokonaisten lauseiden muodostamista yksittäisistä kirjaimista tai tavuista. On pelejä, jotka kehittävät kuvitteellista tai assosiatiivista ajattelua. Voit yksinkertaisesti kilpailla pelikentän läpikulkunopeudesta tai yrittää vakavasti rakentaa tai vangita kokonaisen v altakunnan. Jopa aikuiset nauttivat kilpailemisesta näillä alueilla.

Pelivaihtoehtoja eri ikäisille

Tämä viihde sopii täydellisesti melkein kaikille ihmisille, jotka haluavat viettää aikaa mukavasti perheen tai läheisten seurassa. Viime aikoina ihmiskunta on sukeltanut virtuaalimaailmaan ja kokenut ohjelmoituja tilanteita erilaisissa tietokonepeleissä. Pelin koodattu ratkaisu on kuitenkin tylsä.

Ehkä tästä syystä lautapelit ovat jälleen muodissa uskomattoman nopeasti, jolloin voit tehdä päätöksiä itse. Lautapelit ovat muotoilultaan ja kauneudeltaan lähes yhtä hyviä kuin tietokonepelit, eikä peliin suorasta kosketuksesta syntyviä tuntoaistimuksia ja todellista joukkuehenkeä tai helposti tavoitettavissa olevaa vihollisen kanssa kilpailevaa elementtiä voi verrata. kaikki virtuaalipelit.

Lisäksi peliä valitessasi voit navigoida täydellisesti ikäluokkien mukaan. Lautapelien valmistajat yrittävätmonipuolistaa kaikenikäisten vapaa-aikaa. Kun ostat lelun erityisesti lapselle, sinun on keskityttävä hänen tarpeisiinsa. Jos lapsi on 2-vuotias, älä osta hänelle peliä, jossa on merkintä "12+". On epätodennäköistä, että hän pystyy ymmärtämään sääntöjä. Ja teini ei ole kiinnostunut hallitsemaan peliä, jossa lukee "6+". Jos vanhemmat ovat valmiita tukemaan lastaan, niin vanhempien, lasten ja teini-ikäisten on paljon mielenkiintoisempaa leikkiä.

Pelit käänteellä

Vanhemmille yrityksille voit ostaa pelejä erikoismerkinnällä "18+". Näiden pelien viehätys on, että niiden läsnäolo osoittaa pelaajien läheisyyden asteen. Näiden pelien hyvin tarkat säännöt eivät edellytä lasten tai liian tunnollisten ihmisten osallistumista, jotka eivät ole valmiita keskustelemaan intiimeistä elämästään edes leikillä. Jos aikuisten yritys koostuu kokonaan ihmisistä, jotka ovat kaukana sellaisesta viihteestä, niin vapaa-aika on täysin mahdollista täyttää teinien pelillä.

Tavallisten korttien vaihtaminen

lautapelimarkkinat Venäjällä
lautapelimarkkinat Venäjällä

Haluan muistaa suosituimmat lautapelit. Tietenkin nämä ovat pelikortteja. Viime aikoina painetut lautapelit ovat tarjonneet laajan valikoiman pelikorttivariaatioita. Joskus niihin on liitetty alueen kartta tai pelikenttä. On joitain lisäominaisuuksia, jotka voivat olla hyödyllisiä pelin aikana. Ne ovat täydennettäviä, eli voit ostaa lisäksi joitain esineitä tai harvinaisempia kortteja tai täysin varustettuja. Tällaisia pelejä voidaan pelata puolesta tunnista useaan tuntiin riippuen pelaajien osallistumisesta. Lautapelien suosio on kiistaton. Katso vain sivustojen myyntiluokituksia.

Näiden pelien joukossa ovat muun muassa "Uno", eri tulkinnassa, "Boss Monster", jossa on uskomattomia assosiaatioita pahantahtoiseen pomoon, "Evolution" kykyyn luoda uutta ja paremmin sopeutettua maapallon elämän monimutkaisuuteen. lajit, "Berserk" ainutlaatuisilla ja värikkäillä hahmoilla, "Truth Detector" kategoriasta 18+ ja muita yhtä viihdyttäviä pelejä. Näin ollen tavallinen "Fool" tai tylsä "Solitaire" -peli voidaan korvata jännittävillä seikkailuilla, houkuttelevilla matkoilla, taisteluilla hirviöiden kanssa ja ohimenevällä maailmantehtävien ratkaisulla ihmiskunnan pelastamiseksi.

Domino tai "7 ihmettä"

Jos muistat muoviset lautapelit, niin mieleen tulevat domino ja tammi. Yhden pelin pitkällä käytöllä looginen ajattelu korvataan liikkeiden automatisoinnilla. Linnoituksia tai epävakaita rakenteita voi tietysti rakentaa luista ja tammista, mutta se on mukavampaa tehdä yksin, ei seurassa. Lautapelien valmistajat ovat myös monipuolistaneet näitä pelisarjoja.

Olisi tarkempaa sanoa, että he ovat luoneet uudelleen pelejä, joista sekä lapset että aikuiset voivat nauttia. Jokainen pelisarja sisältää aluksi useita skenaarioita pelin kehitykselle riippuen siitä, kuinka pelaajat käyttäytyvät. Monet sarjat tarjoavat oppia strategioita oman yrityksen tai kaupungin ja mahdollisesti koko v altakunnan rakentamiseen. Juonittelu, perääntyminen väärien liikkeiden aikana - kaikki tämä vangitsee eikä anna sinun kyllästyä.

Tällaisillepelejä ovat jo suosittu "Monopoly", joka kehittää yrittäjyyskykyjä, "The Right Honey" - opettava peli erilaisilla seikkailuilla, "Colonialists", "7 Wonders" ja muut. Lautapelimarkkinoiden monimuotoisuus on hämmästyttävää.

Seikkailupelit

Venäläisiä lautapelejä
Venäläisiä lautapelejä

On olemassa lautapelejä, jotka vetoavat ihmisiin, jotka ovat tottuneet ajattelemaan laatikon ulkopuolella ja kehittämään tapahtumien kulkua oman skenaarionsa mukaan. Tällaisen viihteen ystäville on myös useita erilaisia pelejä.

Esimerkiksi "Detectives" tai "Holmes: Sherlock or Mycroft" ei anna uteliaan mielen kyllästyä, he oksentelevat jatkuvasti todisteita tai odottamattomia todistajia, jotka voivat auttaa ratkaisemaan rikosta, tai voivat yksinkertaisesti hämmentää tutkintaa enemmän ja lisää. Vain ammattilainen voi ymmärtää kirjoittajan aikomukset. Näiden pelien kauneus on, että niissä on yleensä paljon skenaarioita, joiden pelaamiseen ei kyllästy muutamassa vuodessa.

Vuosisadan rakentaminen

Niille, jotka haluavat paitsi istua ja ajatella, myös työskennellä käsin, on puisia lautapelejä ilman mekanismeja. Kaikki muistavat lapsuudesta kepit, joita kutsuttiin "k altevaksi torniksi". Tikut piti taittaa torniksi ja sitten purkaa, jotta se ei murentunut. Nyt tämän pelin nimi on "Jenga" ja se on edelleen suosittu.

lautapelien sertifiointi
lautapelien sertifiointi

Jos looginen ajattelu ja näkemys näkökulmista sallii, voit monimutkaistaa peliä rakentamalla tornin ylhäältä niin, että pohjasta tulee yhä enemmänjo, ja yläosa laajeni vähitellen. Peli päättyy sillä hetkellä, kun useiden pelaajien ponnisteluilla rakennettu rakenne romahtaa yhden henkilön väärän liikkeen vuoksi. Intohimoiden voimakkuus tällaisessa tilanteessa vain pyörii!

Juhlapelit

Jos hauskoja juhlia suunnitellaan, kannattaa miettiä mikä peli ei anna aktiivisten vieraiden kyllästyä. Niihin tulee sisältyä sekä liikettä, taiteellisuutta että kykyä kiristää käänteitä, sillä mikään ei auta pitämään hauskempaa kuin arvoitusten ratkaiseminen temppulla. Tällaisiin huvituksiin sopivat "Equivoki" tai "Code Names", "Activity" ja "Imaginarium" ja monet muut. Näitä pelejä voi verrata venäläiselle tuttuihin "krokotiiliin", mutta säännöt ovat hieman erilaiset ja ne voidaan selittää peliin suunniteltujen elementtien avulla.

Ja tietysti Twister-pelisetti, joka on tullut jo tutuksi iloisille yrityksille. Jos isännillä on tämä peli, vieraiden nauru ja ilo on taattu. Sääntöjen yksinkertaisuus, tiivis kommunikointi ja jokaisen liikkeen ainutlaatuisuus eivät anna kenenkään jäädä välinpitämättömäksi.

Itäinen ajattelu

lautapelien valmistajat
lautapelien valmistajat

Voit kehittää länsimaisille stereotypioille poikkeavaa ajattelua kiinalaisten lautapelien avulla. He tulivat meille itämaista, jotka puolestaan mukauttivat ne itselleen. Tunnetuin peli on tammi. Vain meille tutuilla ei ole mitään tekemistä kiinan kanssa. Kiinan tammi on nimeltään "Go" ja "Halma".

Go on vaikein, ja se vaatii erittäin perusteellisen lähestymistavanlogiikan kehitystä. Siksi nämä tammi muutti Japaniin ja löysi sieltä ihailijansa. "Halma" on suositumpi tammi. Venäjältä löytyy samanlainen peli, jonka nimi oli "Corners" ja joka oli kuusikulmainen kenttä erilaisilla nappuloilla. Ajan myötä tämä peli unohtui.

Lautapelimarkkinat ovat tällä hetkellä täynnä alkuperäisiä versioita muinaisesta viihteestä. Koko vaikeus piilee siinä, että pelit eivät ole vain joukko sääntöjä, vaan myös poikkeuksellista tilanteen hyväksymistä. Esimerkiksi meille tuttu Mahjong ei ole yksinkertainen viihde, jossa on muistia kehittäviä elementtejä.

Alkuperäisessä tekstissä tämä on todellinen strategia, jossa on juonittelua ja opettavaista tietoa paikallisista tavoista ja seremonioista. Älä myöskään hämmästy kiinalaisten lautapelien sääntöjen moniselitteisyydestä ja monimutkaisuudesta. Loppujen lopuksi melkein kaikki pelit Kiinassa syntyivät komentajille, jotka yrittivät selvittää joukkojensa sodankäynnin taktiikoita ja strategiaa pöydällä.

Entertainment Corporation

lautapelit painettu
lautapelit painettu

Olemme jo tottuneet siihen, että suurin osa tuotteista valmistetaan Kiinassa. Se vain tapahtui - jos haluat ostaa halvan tuotteen, ota se merkinnällä Made in China. Tällaisessa tilanteessa ei kannata puhua lautapelien sertifioinnista. Varsinkin jos peli on ostettu kadulta tai Internetistä. Jos setti kuitenkin ostetaan kaupasta tai supermarketista, laatu on todennäköisesti silti parempi.

Ja silti on lautapeliyrityksiä, jotka eivät tee yhteistyötä kauppojen kanssa, vaan myyvät tavaransa suoraan ostajalleInternetin kautta. Venäjän markkinoiden ongelmat ovat aloittaville yrityksille erittäin vaikeasti ratkaistavissa, minkä vuoksi ulkomaiset pelit mukautuvat niin hitaasti kotimaisen kuluttajan ajattelutapaan.

Silti yritykset kuten Zvezda ja YaToy, Khlopik ja Simple Rules jatkavat tuotteidensa mainostamista markkinoille, ilahduttaen kuluttajaa paitsi lännen peleillä venäjäksi käännetyillä säännöillä, myös täysin alkuperäisillä ratkaisuilla. peliteollisuus.

Johtopäätös

Kiinalaiset lautapelit
Kiinalaiset lautapelit

Katsottuaan kaikki ehdotetut lautapelivaihtoehdot lelukaupassa tai Internet-sivustolla, jokainen voi löytää jotain paitsi mielenkiintoista myös hyödyllistä. Lautapelit perheessä tuovat lapset ja vanhemmat yhteen, mikä auttaa voittamaan monia koulutusprosessissa esiin tulevia ongelmia.

Meidän aikanamme, kun joudut säästämään kirjaimellisesti kaikesta, tällaisesta viihteestä voi hyvinkin tulla korvike virkistyskäyttöön tuttuihin paikkoihin menemiselle, jonne on jätettävä yli tuhat ruplaa. Jos vieraat kuitenkin laskeutuivat yllättäen, eikä pöytään ole käytännössä mitään laitettavaa, niin hauska peli voi auttaa tässäkin. Yleisesti ottaen, sanotaanpa mitä tahansa, useiden lautapelisarjojen hankkiminen talossa on välttämätöntä!

Suositeltava: