Sisällysluettelo:
- Älä läikytä tippaakaan
- Kuka minä olen?
- Arvaa
- Viittokieli tai "minä -näyttelijä"
- Baabelin torni
- Muistatko mitä söit eilen?
- Riddle Box
- Kunnioitatko minua?
- Foillahja
- Deadpan
- Arvaa melodia tai löydä sanojeni merkitys
- Piirrä se
- Maginen laukku
- Pullo
- Intuitiivinen fantasia
- Levitä ja tanssi
- Lämmittelyä
- Valitse pari
- Musiikkilaatikko
- Merkityksen analogiat
- Blitz Poll
- Riimejä ja lyöntejä
- Miten monipuolistaa pelejä pöydässä
2024 Kirjoittaja: Sierra Becker | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-02-26 04:52
Suuri joukko ystäviä, kaikki tuntevat toisensa ja ovat ystävällisissä väleissä. Mutta heiltä puuttuu jotain, he tarvitsevat ralliidean, joka on peli aikuisille pöydässä. He voivat alkaa pelata korttia tai valita tietokonepelejä usealla, tarttua puhelimeen jossain nettipelissä, tai he voivat mennä pelaamaan mafiaa tai pyörittämään pulloa vanhanaikaisesti, varsinkin jos on tyttöjä. Mutta voit mennä toisella, mielenkiintoisemmalla tavalla.
Alla on luettelo monista ei-perinteisistä ja hauskoista aikuisten peleistä.
Älä läikytä tippaakaan
Ei mitään muuta hauskalle seuralle, joka haluaa pelata, siisti peli pöydässä. Se luo ystävällisen ilmapiirin ja vapauttaa osallistujat, varsinkin jos he eivät ole aiemmin olleet tuttuja. Osallistujia voi olla rajoittamaton määrä. Peli on hieman samanlainen kuin vanha tapa Euroopan maissa, joissa kaikkipiti juoda yhdestä alkoholilla täytetystä lasista.
Pelin olemus ja järjestys on seuraava:
- Suuri lasi on valittu.
- Se jaetaan jokaiselle vieraalle ketjussa, tällä hetkellä hän kaataa siihen alkoholia. On suositeltavaa olla sekoittamatta juomia keskenään eikä täyttöä liikaa.
Häviäjä on se, joka epätarkkuutensa vuoksi roiskuttaa pisaran alkoholia. Hänen täytyy juoda koko lasi ja tehdä mahtipontinen malja.
Kuka minä olen?
Tämä on todella siisti aikuisten pöytäpeli, jota voi pelata eri alkoholimäärillä. Se muistuttaa jonkin verran "Mafiaa", mutta ilman korttien valintaa, ja hahmojen määrää rajoittaa vain yrityksen mielikuvitus. Tarvitset:
- Paperi, joka liimataan otsaan.
- Iloinen tunnelma.
- Marker.
Peliä pelataan seuraavasti:
- Kaikille osallistujille on liimattu paperi, jonka otsaan on kirjoitettu. Siinä voidaan kuvata ketä tahansa, oli se sitten Adolf Hitler tai tavallinen toimistovirkailija.
- Missä tahansa järjestyksessä pääasia on, että yritykselle on kätevää, kysytään toisiltaan. jossa yrität selvittää jotain hahmostasi.
- Sinun ei tarvitse vastata suoraan ja antaa kaikkia kortteja kerralla.
Jos joku on tunnistanut sankarinsa, voit onnitella häntä - hän voitti. Pelaajalle määrätään rangaistuksia virheellisistä vastauksista, esimerkiksi - lasillisen viiniä tai muun alkoholin juomisestajuo.
Arvaa
Peli on niin kutsuttu, koska pelaajan on tietyssä ajassa arvattava tietty määrä sanoja. Kuten psykologiasta tiedät, useimmat ihmiset alkavat paniikkiin, jos heidät asetetaan aikakehykseen, joten tällä siistillä pelillä ystävien kanssa pöydässä on toinen nimi "paniikki". On syytä huomata, että sitä ei voi pelata neljällä tai kolmella henkilöllä, vaan tarvitaan suuri ja parillinen osallistujamäärä.
Pelin olemus on kuvattu alla:
- Jokainen osallistuja kirjoittaa noin 20 tai 30 sanaa paperille. Tarpeettoman monimutkaiset sanat, joita on mahdotonta muistaa lyhyessä ajassa, sekä adjektiivit ja verbit jätetään pois.
- Papereiden nauha heitetään yhden osallistujan säiliöön tai hattuun.
- Osallistujat jaetaan pareihin, on toivottavaa, että yhdessä parissa on mies ja nainen. Se edistää sukupuolten välistä lähentymistä ja kehittää myös ajattelua, sillä miehillä ja naisilla aivot toimivat eri tavalla, ja nyt saat selville, mistä tässä on kyse.
- Joku pariskunnista ottaa esiin paperin. Kun hän on lukenut kirjoitetun sanan, hänen on kuvattava se vastinelleen ja hänen on arvattava, mitä hän tarkoitti. Kaikki tämä tapahtuu enn alta määrättynä aikana. Paperinpaloja ei ole rajoitettu, kaikki riippuu siitä, kuinka nopeasti yksi pelaaja arvaa.
- Sitten ne muuttuvat ja vaihe neljä toistetaan.
Huolehdi pisteistä etukäteen, sillä voittaa se, jonka pari arvasi eniten sanoja.
Viittokieli tai "minä -näyttelijä"
Hieno peli aikuisille pöydässä, joka tuli meille suoraan lapsuudesta. Sinun yrityksessäsi jonkun on toimittava isännöitsijänä ja valitettavasti jäävä väliin yksi peli. Anna etusija puhelimille ja vähemmän humalaisille, jotta ei tule himokkaita vitsejä ja typeriä sanoja. Niille, jotka ovat unohtaneet säännöt, ne on kuvattu alla:
- Yritys on jaettu 2 tai 4 joukkueeseen, kaikki riippuu ihmisten määrästä.
- Jokaisessa ryhmässä valitaan johtaja, joka näyttää sinulle sanan. Ja tässä suosi taiteellisinta, jotta sinulla on enemmän mahdollisuuksia voittaa.
- Tiimin kapteeni tulee johtajan luo, ja johtaja kysyy häneltä salaisen sanan.
- Ilman kielenkäyttöä, mutta vain ilmeiden avulla kapteeni yrittää näyttää piilotetun sanan.
Eniten sanoja arvannut joukkue voittaa.
Baabelin torni
Se kantaa tätä nimeä, koska lopulta se tuhoutuu joka tapauksessa. Ja mitä korkeampi torni, sitä suurempi erimielisyys osallistujien välillä. Tarvitset dominoa tai kortteja, koska tämä on todellinen lautapeli pöydässä. Sen olemus on yksinkertainen:
- Ensimmäinen pelaaja luo perustan tornille.
- Toinen jatkaa työtään.
- Jos joku tuhoaa rakenteen, hän on poissa pelistä tai saa rangaistuksia. Voit esimerkiksi saada hänet juomaan lasin vodkaa "parantaaksesi" hänen koordinaatiotaan.
Tällaisessa pelissä on yleensä lähes mahdotonta voittaa. Ja varsinkin jos vastustajasi ovat iloisessa tilassa. Muttajos onnistuit vielä rakentamaan tornin, mene seuraavaan kilpailuun.
Muistatko mitä söit eilen?
Nimi on tietysti kirjaimellinen, eikä sillä ole erityistä merkitystä. Tämä on hauska peli aikuisille pöydässä, vain jos he ottavat melko paljon rintaansa. Peliin ei tarvita rekvisiitta, mutta tarvitaan johtaja, peli alkaa hänen kanssaan, jonka olemus on esitetty alla:
- Johtaja valitsee minkä tahansa kirjaimen ja kutsuu sitä. Ja muiden pelaajien on nimettävä kaikki tuotteet, jotka alkavat piilotetulla kirjaimella.
- Kuka arvaa ensin, hän ottaa johtajan paikan ja jatkaa peliä.
Voittaja on henkilö, joka pystyi nimeämään suurimman määrän sanoja piilotetuille kirjaimille. Palkintona hän voi kaataa lisää alkoholia.
Riddle Box
Yksi hauskimmista peleistä pöydässä. Hänelle ei tarvita mitään erityistä, tarvitset vain laatikon ja erilaisia erinomaisen muotoisia esineitä. Joten heillä oli "kaksinumeroinen" muoto, ja oli mahdotonta sanoa tarkalleen, mitä ne olivat. Pelin ydin:
- Rasiaan tehdään reikä ihmiskättä varten.
- Isäntä laittaa tiettyjä esineitä sinne ja juurruttaa pelkoa muihin osallistujiin. Voit jopa sanoa, että laatikossa on käärme tai jotain kauheampaa. Lausuntojen todenperäisyydellä ei todellakaan ole merkitystä, pääasia on pelotella.
- Kilpailija työntää kätensä laatikkoon ja yrittää arvata, mitä siellä on.
Se, joka arvaa eniten kohteita, voittaa.
Kunnioitatko minua?
Hauskin peli pöydässä miehille parhaimmillaan. Pelin historia ulottuu kliseisiin elokuviin, joissa humalaiset hahmot kysyvät jatkuvasti toisiltaan: "Kunnioitatko minua?" Tässä on pelijärjestys:
- Kaikki imettävät vähän ja muodostavat parit.
- Kovasta elämästä puhuminen alkaa.
- Kun saatetaan alkoholia veressä tiettyyn tilaan, toisen pelaajista on kysyttävä toiselta, kunnioittaako tämä häntä. Ja hänen on vastattava miksi hän kunnioittaa häntä tai päinvastoin.
Pelaajapari, joka keksii hauskimman ja hauskimman selityksen, voittaa.
Foillahja
Ymimystään se on hyvin samanlainen kuin peli "Mystery Box". Ja hän sai nimen, koska hän esitti lahjan voittajalle. Sitä pelataan lautapelinä aikuisten seuralle pöydässä. Kun pelaat, sinun on noudatettava seuraavaa järjestystä:
- Foilia ja erilaisia esineitä ostetaan ennakkoon, se voi olla sekä makeisia että jotain syötävää.
- Esine on kääritty useisiin kalvokerroksiin. Ja jokaisessa kerroksessa pelaaja odottaa paperia, jossa on lasten tai muita arvoituksia 18+.
- Oikein vastatessaan arvoituksia koskeviin kysymyksiin ihminen avaa yhden kalvokerroksen.
- Jos hän tekee virheen, esine välitetään seuraavalle pelaajalle.
Tämän seurauksena se, joka avasi viimeisen folioarkin, jää palkinnolle. Hän saa arvokkaan lahjan.
Deadpan
Vaikein pöytäpeli aikuisille alkoholin vaikutuksen alaisena. Pelin päätavoite on tasapuolisuus, ja nyt ymmärrämme mistä puhumme:
- Ystävät jakautuvat kahteen vastakkaiseen ryhmään.
- He istuvat vastapäätä toisiaan.
- Yksi ryhmistä yrittää saada häiriöttömät toverit nauramaan, mutta kuten tiedät, muiden tavoitteena ei ole nauraa.
Vakavin kaveriporukasta voittaa, hän saa symbolisen palkinnon lasillisen vodkaa tehdäkseen siitä hauskempaa.
Arvaa melodia tai löydä sanojeni merkitys
Todella ainutlaatuinen lautapeli yritykselle pöydässä. Sen olemus tiivistyy yritykseen eristää avainsanat ystävän ehdotuksista ja tehdä niistä kokonaiskuva. Pelisäännöt:
- Täällä ei ole joukkueita, vain yksi osallistuja lähtee pois kaikista. Muu yritys muistaa sävelmän, kuuluisan kohdan kirjasta ja muuta vastaavaa.
- Kaikki ryhmän jäsenet ymmärtävät kohdan sanat.
- Sitten nyt lähtenyt palaa.
- Ohjaaja kysyy jokaiselta kysymyksen, ja heidän on vastattava niihin sanallaan.
- Ja sen, joka tuli, on korostettava avainsanat ja arvattava melodia tai kuuluisa lause ja niin edelleen.
Peli jatkuu loputtomiin, eikä siinä voi olla voittajia.
Piirrä se
Upea pöytäpeli ystäväsi vuosipäiväksi. Sopii erityisen hyvin, jos päivän sankari on luovapersoonallisuutta ja antaa vieraille mahdollisuuden näyttää "minänsä". Lyhyesti pelin ydin pisteisiin jaettuna:
- Kaikki vaeltelevat ympäri huonetta, jotteivät kopioi ja liitä muiden töitä.
- Isäntä antaa osallistujille kynän ja paperin, mieluiten A4-kokoa.
- Kaikki esittäjän valitsemat kirjaimet kutsutaan nimellä.
- Osallistujien tehtävänä on piirtää tähän kirjeeseen päivän sankarille omistettu kuva.
Voittaja on se, joka piirtää omaperäisimmän ja hauskimman piirustuksen ja jonka luovuutta arvostavat kaikki ryhmien jäsenet.
Maginen laukku
Sopii peliksi pöytään ystäväsi syntymäpäivänä. Mutta sinun on otettava se melko paljon rintaasi, jotta tehtävät muuttuvat mielenkiintoisemmiksi ja kilpailut hauskemmiksi. Pääsääntöisesti aikuiset eivät ole optimisteja, ja tullaksesi optimistiksi sinun täytyy "jäähdyttää" hieman. Pelin olemus on äärimmäisen yksinkertainen, ja se on kuvattu alla:
- Ei väliä missä, mutta tiukka pussi otetaan ulos, jotta se ei päästä valoa sisään ja siinä olevat esineet eivät näy.
- Jokaisen osallistujan henkilökohtainen tavara pakkolunastetaan ja heitetään kassiin.
- Jokainen osallistuja ottaa satunnaisen esineen.
- Se, jonka se on, tekee sen tehneen, joka sen otti.
Omaperäisimmän tehtävän keksinyt ja sen suorittanut on voittaja ja saa makean palkinnon. Ja jos esineen omistaja ei sääli sitä, voit antaa sen lahjaksi.
Pullo
Tuttu peli yritykselle pöydässä. Sen viileyden on aika todistanut, ja kukapa sitä ei olisi pelannut vain lapsuudessa. Siksi pikemminkinsinun täytyy alkaa päivittää tietoja muistissasi:
- Mikä tahansa tyhjä pullo valitaan, voit myös käyttää limonadia.
- Osallistut muodostavat täyden ympyrän välttyäkseen aukoista.
- Peli tapahtuu myötä- tai vastapäivään, sopikaa tästä hetkestä keskenänne etukäteen.
- Joten pelaaja alkaa pyörittää pulloa.
- Pullosta osoittava pelaaja halaa tai suutelee pullon pyöräyttäjää.
Täällä ei ole voittajia, vaikka voit itse määrittää omaperäisimmän suudelman demokraattisella äänestyksellä.
Intuitiivinen fantasia
Pelin aikana aivot aktivoituvat maksimissaan. Tämä on erittäin mielenkiintoinen peli aikuisten seuralle pöydässä. Sen siisteys piilee inhimillisessä perspektiivissä, nyt selvitetään mikä on mitä:
- Esittäjä valitsee piirustuksen etukäteen.
- Se hajoaa pieniksi paloiksi. Esimerkiksi, jos kuvassa on leijona, siitä jää osa häntää, silmät, pieni vartalo ja tassu.
- Muistamista vaativat piirustukset jaetaan kaikille osallistujille.
- Heidän tehtävänsä on täydentää kuva.
Pelissä on suositeltavaa käyttää tulostinta, jotta kaikki alkuperäiset piirustukset koostuvat samoista elementeistä. Piirustus, joka parhaiten heijastaa lähteen olemusta, voittaa.
Levitä ja tanssi
Alkuperäinen peli lisää hauskuutta, täällä kannattaa ehdottomasti juoda vähän alkoholia. Tämä edistää rentoutumista, tuhoaa kompleksit ja tanssit kuin nuoruudessasi. Erittäin mielenkiintoinen tapahtumajos olet kyllästynyt tyypillisiin pöytäpeleihin. Lopputulos on tämä:
- Yksi juontaja valitaan, joka työskentelee myös osa-aikaisena DJ:nä.
- Iloinen musiikki kytkeytyy päälle ja isäntä soittaa mitä tahansa kehon osaa.
- Muut jäsenet yrittävät tanssia hänen kanssaan.
Omaperäisin ja erikoisin tanssija voittaa täällä. Ja älä rajoita itseäsi banaaleihin kehon osiin, olkoon se korvia tai jotain muuta.
Lämmittelyä
Täydellinen pöytäpeli juomatapahtumasi käynnistämiseen. Ja loppujen lopuksi kaikkien pitäisi osallistua, ja vain onnekkaat voivat pysyä raittiina. Pelijärjestys on seuraava:
- Kolme lasillista otetaan.
- Vodka tai mikä tahansa muu kirkas alkoholijuoma kaadetaan ensimmäiseen ja toiseen ja vesi kolmanteen.
- Pelaajan tehtävänä on valita lasillinen alkoholitonta nestettä. Tietysti joku haluaa päinvastaista, ja niin olkoon hänelle.
Täällä ei ole voittajia, peli toimii valmistautumisena muihin tapahtumiin.
Valitse pari
Tämä peli ei sovellu kaikille yrityksille. Täällä ei saa olla sukulaisia tai valmiita pareja, muuten pelistä ei tule mitään hyvää. Myös poikia ja tyttöjä tulee olla suunnilleen yhtä paljon. Pelin ydin:
- Yritys on jaettu sukupuolen mukaan poikiin ja tytöihin.
- Tytöt menevät suljettuun huoneeseen, mieluiten mahdollisimman äänieristettyyn.
- He ajattelevat miestä.
- Kaverit tällä hetkellä odottavat kutsuaensimmäinen niistä. Hänen on arvattava, kuka hänet valitsi.
- Jos hän on väärässä, hän saa suolaisen iskun ja kävelee ulos ovesta. Jos onnistuu, hän jää huoneeseen, mutta ei anna merkkejä huomiosta hänet valinneelle tytölle. Tämä tehdään, jotta muut eivät arvaa yhteyttään.
Tämä peli on täydellinen uusien parien muodostamiseen seurassa ja sympatian osoittamiseen, jota muissa olosuhteissa oli noloa osoittaa.
Musiikkilaatikko
Kuten useimmissa näistä peleistä, peliä ei suositella käytettäväksi sukulaisten tai samaa sukupuolta olevien osallistujien piirissä. Mutta jos sukulaisesi ovat melko vapautettuja ihmisiä, he pitävät varmasti tästä pelistä. Lopputulos on tämä:
- Ehdottomasti valitaan mikä tahansa laatikko, joka mahtuu ihmisen käteen eivätkä luiskahda ulos.
- DJ laittaa musiikin päälle, samalla kun hänen on oltava selkä pelin osallistujia vasten.
- Kun musiikki pysähtyy äkillisesti, se, jonka käsissä laatikko on pysähtynyt, riisuu yhden vaatekappaleen.
Parhaiten pukeutunut henkilö pysyy voittajana.
Merkityksen analogiat
Pöydän peli, joka sopii älymystölle ja nopean aivoreaktion omaaville ihmisille. Täällä ei tarvitse juoda, koska joudut ajattelemaan paljon ja ajattelemaan muutaman askeleen eteenpäin. Kuinka se pelataan, on kuvattu alla:
- Yhtiö istuu pöytään ja valitaan mikä tahansa sana.
- Myötäpäivään jokaisen tulee lausua sana, joka olisi mahdollisimman lähellä assosiaatioitapiilotettu. Esimerkiksi "pöytä" annetaan, toiset sanovat "jalka", koska se on osa pöytää, tai "puu", koska se on se, mistä pöytä koostuu, ja niin edelleen.
Voittaja on se, joka ajatteli nopeimmin ja toi epätavallisimmat assosiaatiot. Ja tasoittaaksesi todennäköisyyksiä, anna hänelle lasillinen hauskaa juomaa palkinnoksi.
Blitz Poll
Kasvava trendi on löytänyt tiensä aikuisten pöytäpeleihin. Tapahtuman tavoitteena on parantaa ihmisten välisiä ihmissuhteita yrityksessä.
- Kaikki osallistuvat, mutta suora vuorovaikutus tapahtuu kahden yksilön välillä.
- He kysyvät toisiltaan kysymyksiä ja vastaavat niihin mahdollisimman rehellisesti.
- Heti kun kaikki ovat valmiita, jokaisen osallistujan on esiteltävä vastineensa. Hän nimeää henkilökohtaiset ominaisuutensa, mistä hän nauttii ja niin edelleen.
Ulkopuoliset ovat niitä, jotka ovat keränneet vähiten tietoja vastineensa määrätyssä ajassa.
Riimejä ja lyöntejä
Et voi tehdä tätä peliä ilman johtajaa. Hän johtaa peliä, jonka ydin on seuraava:
- Osallistujat istuvat tuoleilla tai voivat seistä.
- Juontaja sanoo minkä tahansa sanan nimimerkillä ja osoittaa sen yleisölle.
- Omaperäisimmän riimin keksijä korvaa johtajan ja niin edelleen loputtomiin;
Aktiivisin pelaaja, joka keksi eniten riimejä, voittaa.
Miten monipuolistaa pelejä pöydässä
Yritä ensin keksiäjotain henkilökohtaista tai käytä kollektiivista integraatiota ja luo jotain uutta yhdessä. Tämä auttaa sinua yhdistämään ja tuntemaan toisianne paremmin sekä parantamaan yrityksen taitojasi.
Tai juo paljon, koska silloin kaikki esteet poistuvat ja mikä tahansa peli näyttää hauskimm alta ja siistimmältä, kaikki tytöt ovat kauniita ja sinä olet rohkea macho. Terveytesi ylläpitämiseksi älä väärinkäyttä alkoholia, hallitse juomasi alkoholimäärät, jotta seuraavana aamuna muistat kuinka hauskoja leikkejä seurassa oli.
Nykyään alkoholin juominen on menettänyt merkityksensä, eikä se ole enää niin siistiä kuin 1990-luvulla. Nyt nuoret harrastavat urheilua ja noudattavat terveellisiä elämäntapoja. Pidätkö huolta itsestäsi ja terveydestäsi?
Suositeltava:
Alekhin Aleksandr Aleksandrovitš: pelit, valokuvat, elämäkerta
Aleksandri Aleksandrovitš Alekhine on shakkiteoreetikko ja kirjailija, maailman shakkiurheilun historian neljäs mestari, oikeustieteen tohtori ja vain upea henkilö, jolla on kirkas traaginen kohtalo. Hän selvisi sodasta, kärsi useamman kuin yhden vamman, oli vankilassa, pakeni teloituksesta ja vaihtoi monia maita. Vuosia myöhemmin voittamaton neljäs mestari on edelleen yksi shakin historian vertaansa vailla olevista hyökkääjistä
Tossujen virkkaaminen on erittäin helppoa. Lasten ja aikuisten malleja aloittelijoille
Tossut ovat niin kodikas, kodikas, lämmin asia. Niitä käyttävät kaikki poikkeuksetta: sekä lapset että aikuiset, sekä pojat että tytöt. Haluaisin huomata, että neulottuja malleja pidetään tietysti mukavimpana ja lämpimimpänä. Helposti virkatut tossut