Sisällysluettelo:

Mikä maa on shakin syntymäpaikka?
Mikä maa on shakin syntymäpaikka?
Anonim

Shakki keksittiin monta vuosisataa sitten, eikä vieläkään tiedetä, kuka sen tarkasti keksi. Tapahtumien syrjäisyyden vuoksi tämän pelin ilmestyminen on saanut monia myyttejä ja legendoja.

mikä on shakin syntymäpaikka
mikä on shakin syntymäpaikka

Mikä maa on shakin syntymäpaikka? Legendan mukaan peli on peräisin Intiasta.

Shakin historia

Intia on shakin syntymäpaikka. Niiden uskotaan ilmestyneen aikakautemme ensimmäisinä vuosisatoina. Myöhemmin shakki siirrettiin planeetan eri osiin, ja jokainen kansakunta lisäsi jotain omaa: he muuttivat pelin nimeä, nappuloiden muotoa, mutta säännöt säilyivät ennallaan - shakki kuningas.

Shakkihistorioitsijat ovat varmoja, että pelin ei keksinyt yksi tietty henkilö, vaan suuri joukko eri kansoja täydentäen ja muuntaen sitä eri aikoina. Tiedemiehet ovat samaa mieltä vain yhdestä asiasta: Intia on shakin syntymäpaikka.

shakin syntymäpaikka
shakin syntymäpaikka

Jotkut kiinalaiset historioitsijat eivät kuitenkaan usko, että shakin intialainen alkuperä on täysin todistettu. He etsivät todisteita siitä, että peli tuli Kiinasta.

Mikä on shakin syntymäpaikka? Ei ole todisteita, jotka kumosivat pelin intialaisen alkuperän ja sen ensimmäisen mainitsemisen kiinaksiKirjallisuus viittaa vain 800-luvulle jKr. Tämä vain vahvistaa, että shakin syntymäpaikka on Intia.

Sahkin alkuperälegendat ovat erittäin mielenkiintoisia ja epätavallisia, katsotaanpa joitain niistä.

veljet Woof ja Talhand

Tämän legendan kuvauksen löysi persialainen runoilija Ferdowsi, joka kirjoitti eeposen noin tuhat vuotta sitten.

Yhdessä Intian v altakunnassa asui kuningatar ja hänen kaksi kaksoispoikaansa Gav ja Talhand. Heidän oli tullut aika hallita, mutta äiti ei voinut päättää, kenet asetti kuninkaaksi, koska hän rakasti yksinäisen poikia. Sitten ruhtinaat päättivät järjestää taistelun, voittajasta tulee hallitsija. Taistelukenttä valittiin meren rannalla ja sitä ympäröi vesivallihauta. He loivat olosuhteet, jotta ei ollut minnekään vetäytyä.

Turnauksen ehtona ei ollut tappaa toisiaan, vaan voittaa vihollisarmeija. Taistelu alkoi, jonka seurauksena Talhand kuoli.

Kuningatar sai tietää poikansa kuolemasta ja vaipui epätoivoon. Hän moitti saapunutta Gavia veljensä murhasta. Hän kuitenkin vastasi, ettei hän aiheuttanut ruumiinvammoja veljelleen, hän kuoli ruumiin uupumukseen.

Intia on shakin syntymäpaikka
Intia on shakin syntymäpaikka

Kuningatar pyysi kertomaan yksityiskohtaisesti kuinka taistelu tapahtui. Gav ja hänen lähipiirinsä päättivät luoda taistelukentän uudelleen. Tätä varten he ottivat taulun, merkitsivät solut ja asettivat sille sotaa kuvaavat hahmot. Vastakkaiset joukot sijoitettiin vastakkaisille puolille ja sijoitettiin riveihin: jalkaväki, ratsuväki ja jälleen jalkaväki. Keskimmäisessä rivissä, keskellä, seisoi prinssi, hänen vieressään - hänen pääavustajansa, sitten kaksi elefanttihahmoa, kameleja, hevosia ja Rukh-lintuja. Eri muotojen liikutteluaprinssi näytti äidilleen kuinka taistelu eteni.

Näin on selvää, että muinaisessa shakkilaudassa oli 100 solua ja siinä olevat nappulat seisoivat kolmessa rivissä.

Kuuluisin legenda shakista ja viljasta

Tämä legenda kertoo, kuinka shakkipelin keksinyt brahmini petti kuninkaan.

Kerran Intiassa asuva brahmini keksi shakin ja osoitti selvästi kuinka sitä pelataan hallitsevalle kuninkaalle, joka piti siitä kovasti. Tätä varten kuningas päätti täyttää kaikki toiveensa. Sitten brahmini pyysi antamaan hänelle viljaa, mutta hän sanoi, ettei hän pyytäisi paljon. On tarpeen laittaa vain yksi jyvä ensimmäiseen soluun, kaksi toiseen, neljä kolmanteen, kahdeksan neljänteen ja kaksinkertainen määrä edellisestä solusta jokaiseen seuraavaan soluun.

mikä maa on shakin syntymäpaikka
mikä maa on shakin syntymäpaikka

Kuningas suostui, mutta kun hän alkoi täyttää lupauksensa, hänen v altakuntansa vilja loppui, ja laudan loppuun oli vielä paljon soluja jäljellä. Näin moittiminen petti kuninkaan.

Chaturanga-peli

Koska shakin syntymäpaikka on Intia, chaturanga-peliä pidetään nykyaikaisen shakkipelin esi-isänä. Nimi tarkoittaa neljän komponentin läsnäoloa: jalkaväki, ratsuväki, norsu, vaunut. Pelaajia tulee olla neljä. Lauta, joka koostui 64 solusta, jaettiin 4 osaan ja jokainen niistä asetettiin: 4 pelinappulaa, yksi piispa, ritari, torni ja kuningas. Pelin tavoitteena on voittaa ja tuhota vihollinen. Pelissä käytettiin noppaa, jonka heitolla siirto tehtiin.

Chaturanga Intiasta muutti muihin itämaihin ja ajan myötämuuttunut. Joukot sulautuivat ja muodostivat kaksi joukkuetta, joista kumpikin osoittautui kahdeksi kuninkaaksi. Sitten yhden kuninkaan tilalle tuli neuvonantaja. Nappulat alkoivat liikkua itsestään, ilman noppaa, kuningasta ei voi tappaa, vain estää hänen liikkeensä laudalla.

Muunna muotoja

Legendan mukaan Roc-lintu muutettiin lopulta veneeksi. Tämä johtuu siitä, että islam kielsi kuvien tekemisen elävistä olennoista. Siksi, kun shakki ilmestyi arabimaihin, Rukh-lintu vaihdettiin, sen siivet leikattiin: nelikulmion yläosassa oli vain pieniä ulkonemia. Näin lintu muutettiin veneeksi.

shakin kotimaa
shakin kotimaa

Siksi itse pelin alkuperä on peitetty monilla legendoilla ja tarinoilla, vain yksi asia tiedetään varmasti, että shakin syntymäpaikka on Intia.

Muinaisista ajoista peräisin oleva peli on saavuttanut suosiota ympäri maailmaa. Armeijasta se on muuttunut kognitiiviseksi, stimuloivaksi ja kehittäväksi muistia, logiikkaa, huomiokykyä vaatien samalla tiettyä sinnikkyyttä.

Suositeltava: