Sisällysluettelo:

Noppa ja sen jakelu
Noppa ja sen jakelu
Anonim

Tällä hetkellä ei ole enää mahdollista määrittää tarkasti ensimmäisten kuutioiden ilmestymispäivää ja niiden tekijää. Historiassa tästä aiheesta on kasattu v altava määrä huijauksia, koska monet keksijät pitivät tätä etusijaa itselleen. Arkeologien löytämässä noppassa, joka käytännössä ei eroa nykyaikaisesta, on kuitenkin pilkuttu "i". Tämä tapahtuma tapahtui muinaisen iranilaisen Shahri-Sukhtan kaupungin kaivauksissa, jotka olivat olemassa yli viisi tuhatta vuotta sitten. Kuution mukana toimitettiin lauta backgammonin pelaamiseen, mikä kertoo tämän harrastuksen suosiosta noina aikoina.

noppaa
noppaa

Alkuperä

Ennen näitä tapahtumia tiedemiesten mielipiteet nopan keksimispaikasta erosivat. Itse asiassa Intian ja Kreikan myöhemmissä historiallisissa kirjoituksissa on viittauksia tiettyjen ihmisten keksimiin noppapeliin, jotka, kuten kävi ilmi, esittivät vain uteliaisuuden yleisölle. Esimerkiksi Hellasin edustajat väittivät, että Palamedes antoi kuutioita tylsille sotilaille, jotka viettivät aikaa Troijan piirityksessä. Intian etnos puolestaan viittasi Buddhan halveksiviin suosituksiin, jotka väittivät, että itseään kunnioittavaihminen ei syöksy jännityksen kuiluun ja heitä noppaa.

Paikalliset perinteet

nopan todennäköisyys
nopan todennäköisyys

Kiovan Venäjän yhteisössä tämä hauskanpito on kokenut joitain muutoksia. Niiden tuloksena oli "isoäitien" peli - lasten ja naisten viihde, jonka tarkoituksena oli kehittää kätevyyttä. Noppa koostui tässä tapauksessa sorkka- ja kavioeläinten nikamista, joihin voitiin tarvittaessa kaataa lyijyä. Vanhat venäläiset kuutiot ovat suurelta osin perineet esi-isänsä, alkaen muodosta ja päättyen niiden käyttöön.

Tunnistus

Muiden historian kausien aikana luiden suosio vain kasvoi. Kaikki, joilla oli siihen varaa, pelasivat niitä. Loppujen lopuksi jännityskohdassa ei voinut menettää vain omaisuutta, vaan myös puolisoaan tai jopa oman vapauden, koska orjuuden aikoina tällainen lopputulos oli enemmän kuin ilmeinen.

Saksalaiset, bysanttilaiset ja myöhemmät landsknechtit tunnettiin innokkaimpina pelaajina, jotka jumalautuivat onnella kilpailemiseen ja koristelivat luut taitavilla kaiverruksilla herättääkseen hänen huomionsa. Kuutiot tehtiin jalopuusta, luusta ja jopa metallista. Jo tuona vaikeina aikoina alkoi ilmestyä ensimmäiset huijarit, jotka halusivat lunastaa naiiveja yksinkertaisia. Jotta voitto pysyisi aina heidän puolellaan, he tekivät muotin toisesta kyljestä raskaamman, minkä seurauksena noppa sai siirtymän suhteessa painopisteeseensä ja mahdollisuus joidenkin sen kasvojen ilmestymiseen oli paljon suurempi. Myös 1100-luvulta lähtien, Itä-Rooman v altakunnasta,ennustamisen taitoa samannäköisten sirujen avulla. Siitä on tullut yhtä suosittu kuin aiemmin käytetyt perinteiset menetelmät.

isoja noppia
isoja noppia

Keskiajalla yritettiin lukuisia yrityksiä rajoittaa kuutioita laillisesti, mutta ne kaikki kohtasivat yhteiskunnan hiljaista vastustusta ja olivat vain julistavia. Kuten näette, kaikki nämä yritykset epäonnistuivat, koska noppaa käytetään edelleen rahapelialalla.

Moderni sovellus

Nyt vakiokuutiot ovat samaa mallia kuin aiemmin. Kasinolla käyttöä varten tarvittiin kuitenkin tietty standardi, joka sulkee pois petokset. Siksi päätettiin yhdistää kaikki pienet ja suuret nopat ja hyväksyä vain ne, joiden kasvot ovat halkaisij altaan 16 millimetriä. Samanaikaisesti joidenkin yhdistelmien esiintymistodennäköisyyden tarkistuksen tuloksena havaittiin, että kuution pintaan porattaessa pisteitä sen painopiste siirtyy. Siksi nykyaikaiset nopat on merkitty väreillä, mikä ei johda vääristymien muodostumiseen satunnaisuuden lähteen toiminnassa. Myös kuution pintojen merkintämenetelmät hyväksyttiin, joiden kolmen sivun yhteissumma on aina 7. Kun digitaalisia merkkejä tehdään 1-3 myötäpäivään suhteessa kulmaan, näitä siruja kutsutaan oikeaksi, jos päinvastoin - vasen.

Satunnaislukugeneraattori

noppaa heitetään kahdesti
noppaa heitetään kahdesti

Kaikkien näiden prosessien ansiosta täysin tasapainoinen pelaaminenluu, jonka todennäköisyys pudota kumm altakin puolelta ei ylitä 1/6, symboloi sokeaa onnea ja antaa sinun luottaa siihen täysin. Nopanheiton tulokset ovat satunnaisia, sillä prosessiin liittyy monia epävarmoja tekijöitä aina pelaajan käden asennosta hänen asemaansa tai hänen liikkeidensä energiaan. Tietyssä mielessä tätä prosessia voidaan kutsua satunnaislukugeneraattoriksi, mutta niiden arvot ovat aina tietyissä rajoissa. Jos nopan suhteen on kuitenkin epäilyksiä, ne voidaan helposti hälventää - noppia heitetään kahdesti, ja tulokset täsmäävät hyvin harvoin. Loppujen lopuksi lastuilla on pyöristetyt kulmat, mikä mahdollistaa sen vierimisen pöydän pinnalla minimaalisella vastuksella. Siksi noppaa käytetään hyvin laajasti nykymaailmassa, rahapeleistä monopoliin tai sen analogeihin.

Suositeltava: