Sisällysluettelo:

Kuinka tehdä pallo käärmeestä: ohjeet
Kuinka tehdä pallo käärmeestä: ohjeet
Anonim

Halu kerskutella jollakin kyvyllä elää meissä jokaisessa. Joku voi hypätä eteenpäin kunnollisen matkan, joku iloitsee muiden yllättämisestä kurkottamalla kielen kärjestä nenään.

80-luvun alussa älyllisten kykyjen ja käden taidon yhdistelmä aiheutti erityistä iloa. Sitten Neuvostoliittoon ilmestyi uusia pulmia, mukaan lukien Rubikin kuutio ja käärme, joiden linkeistä voit koota monia kaksi- ja kolmiulotteisia hahmoja.

Kuka keksi palapelin

Unkarilainen keksijä Erno Rubik tuli tunnetuksi kaikkialla maailmassa Rubikin kuutionsa ansiosta. Tämä on älyllinen peli, joka vaatii keskittymistä, rauhallista mielialaa, systeemistä strategista ajattelua ja urheilullista jännitystä. Kirjoittaja patentoi palapelin vuonna 1975, ja 80-luvulla se teki hänestä miljonäärin.

Rubikin käärme
Rubikin käärme

Toinen, yhtä kuuluisa, mutta ei niin vaikea pulma, joka kiehtoi lapsia ja aikuisia eri yhteiskuntaluokista, on Rubikin käärme. Pallo on suosituin, ehkä kompaktinsa vuoksi, siitä koottu hahmo.

Mistä käärme koostuu

24 prismaa, identtisetkoko ja yhdistetty saranoilla - näyttäisi olevan yksinkertainen laite. Sen alkuperäinen muoto hahmojen kokoamiseen muistuttaa todella pitkänomaista käärmettä. Yleensä käärme on kaksivärinen - tämä helpottaa keräämistä.

kuinka tehdä pallo käärmeestä
kuinka tehdä pallo käärmeestä

Palapelin ohjeista opit tekemään käärmeestä palloa, koiraa, kissaa ja monia muita monimutkaisia geometrisia muotoja.

Vaiheittaiset ohjeet pallon kokoamiseen käärmeestä

Palapeli näyttää aluksi epätavallisen vaike alta. Pallon kokoaminen käärmeestä on täysin käsittämätöntä. Kuitenkin muutamassa minuutissa "kesyttäät käärmeen" ja muutat sen sileäksi, kauniiksi hahmoksi.

Joten, kuinka tehdä pallo käärmeestä:

  1. Voit aloittaa pallon keräämisen kääntämällä käärmeen lenkkejä sekä vasemmalle että oikealle. Aseta käärme pystysuoraan eteesi niin, että pitempi reuna on päällä ja ylin prisma on pohjansa puolella kattoa kohti. Oletetaan, että olet oikeakätinen. Pidä prismaa vasemmassa kädessäsi ja käännä yläniveltä 90 astetta oikealle oikealla kädelläsi.
  2. Kierrä toista prismaa samaan suuntaan myös 90 astetta.
  3. Kierrä käärmeen kolmatta niveltä samalla tavalla ja jatka prismasegmenttien taittamista yhteen suuntaan.
  4. Kun vierität käärmettä neljännen kerran, aivan kuin kääriisit sitä koko ajan oikealle, sinun pitäisi saada täysin selkeä osa tulevasta pallosta - syvennys, jossa on kolme samanväristä kasvoa ja kasvot kontrastiväriset rajoittuvat niihin.
  5. Käännä seuraavaksi käärme itseään pitelemälläoikein.
  6. Toista vaiheet 1-4 saadaksesi uusi syvennys – pallon toinen osa. Lisäksi sinun on suoritettava kaksi viimeistä toimintoa melkein samanaikaisesti, jotta käärmeen prismat puristuvat tiukasti toisiaan vasten.
  7. Ja toistamme avaintoiminnon - käännämme itse käärmeen poispäin pallosta, vapautamme sen saadaksemme vielä yhden - pallon kolmannen osan. Toista vaiheet 1-4 uudelleen ja taivuta käärme poispäin pallosta. Yhteensä sinulla on 8 syvennystä.
  8. Lopussa saamme käytännössä kootun hahmon, jossa on ulkoneva häntä. Kuinka tehdä pallo käärmeestä niin, että se on tasainen, säännöllinen, symmetrinen? Etsi "häntä", josta aloitit sen keräämisen, ja siirrä se pois pallosta.
  9. Toinen pää, joka koostuu kahdesta prismasta, kääntyy oikealle ja sen huippu on poispäin sinusta.
  10. Nyt se on yksinkertaista - laske molemmat päät palloa kohti. Käärmepallo on valmis.

Mikä on hyödyllinen keksintö

Rubikin käärme kehittää täydellisesti tilallista ja figuratiivista ajattelua ja mielikuvitusta. Itse asiassa hahmon kokoamiseksi sinun on jatkuvasti pidettävä sen kuva päässäsi ja ymmärrettävä, mihin pyrit lopulta. Luovat ihmiset keksivät varmasti jotain uutta käärmeen nivelten käyttöönotossa oman harkintansa mukaan.

Se on myös eräänlainen voimistelu käsien nivelille. Harvoin kukaan harjoittelee säännöllisesti voimistelua niveltulehduksen ja niveltulehduksen ehkäisemiseksi vanhemmalla iällä, mutta käärmeen k altaisella lelulla tämä tapahtuu itsestään.

rubikin käärmepallo
rubikin käärmepallo

Sen jälkeen käy käytännössä selväksi, kuinka käärmeestä kootaan pallo, tehdään toinen hahmo, keksitään siitä tarina ja kerrotaan se lapselle. Ja muista auttaa häntä näkemään ja kuvittelemaan kulmassa, esimerkiksi tekemässäsi virtahepo, hänen elävä prototyyppinsä.

Pyydä sitten lastasi rakentamaan itse jotain yksinkertaista. Anna hänen kääntää käärme ympäri ja kehittää samalla hienomotorisia taitoja.

Kumpi käärme on parempi valita

Rubikin käärme voi olla suuri ja pieni, eri värisiä. Jos otat käärmeen käsiisi, käy heti selväksi, kuinka kätevää sen kanssa on käsitellä - tarkista, että se kääntyy ilman paljon vaivaa. Hyvällä tavalla ohjeet pitäisi olla mukana pakkauksessa, vaikka voit itsekin helposti löytää erilaisia tapoja koota usean vaikeustason pulma. Opi tekemään käärmeestä pallo, joutsen, kilpikonna, dinosaurus tai kukka.

kuinka tehdä käärmepallo
kuinka tehdä käärmepallo

Pieni käärme on kätevä kuljettaa mukana - käärmeitä on jopa avaimenperän muodossa. Mutta isomman lelun omistaja tuntee olonsa varmasti todelliseksi suunnittelijaksi. Käärmeen valinnassa tärkeintä on vahva halu kääntää se käsissäsi ja tehdä sillä itse jotain.

Suositeltava: