Sisällysluettelo:
- Pelin historia
- Pelisäännöt
- Yksinkertainen versio palapelistä
- Viitoista palasta koostuva palapeli
- Pelin kuvaus. Sirunsiirtojärjestys
- Digitaalisen "Fifteen" analogit
2024 Kirjoittaja: Sierra Becker | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-02-26 04:52
Logiikkapelien kehittäminen ei ole vain virkistystä ja viihdettä. Palapelit on tarkoitettu loogisen ajattelun kehittämiseen. Kouluttavia lauta- ja tietokonepelejä on v altava määrä. Tunnettujen ja suosittujen joukossa on ikuinen pulmapeli nimeltä "Fifteen".
Pelin historia
Näen yksinkertaisella palapelillä on rikas historia, joka juontaa juurensa kaukaiseen vuoteen 1874. Sen luoja oli amerikkalainen Noah Palmer Chapman. Tavallinen postimestari, joka asui pienessä kaupungissa New Yorkin osav altiossa, keksi kuudestatoista neliönumerosta koostuvan palapelin. Kaikki ruudut oli asetettava neljällä rivillä peräkkäin.
Tässä tapauksessa kunkin numeron lukujen summan olisi pitänyt olla kolmekymmentäneljä. Postipäällikön poika Frank Chapman paransi peliä ja muutti sen sääntöjä. Palapeli saavutti nopeasti suosion ympäri maailmaa ja on säilyttänyt sen tähän päivään asti.
Pelisäännöt
Kiinnostava ja melko vaikea looginen tehtävä kiinnostaa sekä lapsia että aikuisia. "Fifteen" on lautapeli, joka koostuu neliönmuotoisesta laatikosta, joka on täytetty pelimerkkejä.
Ne on numeroitu yhdestä viiteentoista ja sijoitettu laatikkoon satunnaisessa järjestyksessä. Tämä jättää heille tilaa liikkua. Koko pelin tehtävänä on saada peräkkäinen numerosarja siirtämällä pelimerkkejä. Niiden on asetettava riviin nousevassa järjestyksessä. Ensi silmäyksellä tämä on helppoa ja yksinkertaista. Mutta ei pidä kiirehtiä johtopäätöksiä. Tämä tehtävä ei ole niin yksinkertainen kuin miltä näyttää ensi silmäyksellä. Joissakin tapauksissa siihen ei ole ratkaisua.
Yksinkertainen versio palapelistä
Taitojen hankkimiseksi aloitetaan yksinkertaisimmasta vaihtoehdosta. "Fifteen" 2x2 auttaa täydellisesti vangitsemaan pelin olemuksen. Tässä versiossa on neliön muotoinen laatikko, jossa on kolme rahaketta numeroituina yhdestä kolmeen. Pelikentällä ne asetetaan satunnaisessa järjestyksessä. Ne on järjestettävä rivissä peräkkäin: 1, 2, 3. Jotta voit ratkaista pulman, sinun ei pidä siirtää pelimerkkejä satunnaisesti. On tarpeen laskea loogisesti kuinka "viisitoista" kerätään.
Pelikenttäjärjestelmä koostuu neljästä paikasta. Kolme niistä on pelimerkkien varassa. Neljäs on tyhjä, se on suunniteltu liikkumaan. Pelin lopussa ylimmät paikat ovat numeroilla 1 ja 2. Alimmalla rivillä on kolmio. Aloitamme pelin. Oletetaan, että yksinkertaisessa versiossamme ylimmällä rivillä on kolme ja yksi. Ja alla olevien kolmen alla on kakkonen, oikealla puolellamitä vapaata tilaa liikkua. Siirretään se tyhjään tilaan. Kolmikko siirtyy alas vapaalle paikalle. Seuraavaksi yksikkö siirtyy vasempaan kulmaan. Hänen jälkeensä kakkonen liikkuu ylöspäin.
Yksinkertaisten toimien tuloksena pulma ratkeaa. Monimutkaistamme tehtävää hieman. Kuinka kerätä 3x3-versiossa Fifteen?
Kaavio näyttää liikkeiden järjestyksen. Nyt voit siirtyä monimutkaisempaan "Fifteen" -versioon.
Viitoista palasta koostuva palapeli
Pelin yksinkertaisen version hallitsemisen jälkeen voit ratkaista vaikeamman pulman. Monimutkaistaan tehtävää hieman. Yritetään selvittää, kuinka koota "Fifteen" 4x4. Tässä pelin klassisessa versiossa on laatikko, jossa on viisitoista palaa numeroituina yhdestä viiteentoista. Niille on myös vapaata tilaa liikkua. Palapelin ratkaisemisen periaate on sama kuin yksinkertaisessa versiossa. Kaikki luvut ovat satunnaisessa järjestyksessä. Sinun on järjestettävä ne numeron nousevaan järjestykseen.
Pelin kuvaus. Sirunsiirtojärjestys
Yritetään kuvitella kuinka kerätä "Fifteen". Loogisen palapelin järjestelmä koostuu pelimerkkien peräkkäisestä liikkeestä. Oletetaan, että pelikentän numerot on järjestetty seuraavassa järjestyksessä:
- 1. rivi - 8, 15, 2, 11;
- 2. rivi - 4, vapaa tila, 10, 9;
- 3. rivi - 12, 5, 1, 6;
- 4. rivi - 3, 14, 7, 13.
Kerää ensin laatikon yläreunasta ensimmäinen numerorivi yhdestä neljään. riviin seei vaikea. Useiden pelimerkkien liikkeiden jälkeen pelikenttä näyttää tältä:
- 1. rivi - 1, 2, 3, 11;
- 2. rivi - 15, 10, varapaikka, 4;
- 3. rivi - 5, 8, 6, 9;
- 4. rivi - 14, 12, 7, 13.
Asettaaksesi nelonen paikoilleen, siirrä kymmenen ja viisitoista myötäpäivään yhden asennon verran. Sitten kaikki ensimmäisen rivin numerot vastapäivään. Siirrä yksikköä alas. Ja loput pelimerkit siirretään yhden aseman vasemmalle. Nyt laskemme sirun numero yksitoista alaspäin. Ja asetamme ensimmäisen rivin numerot oikeaan järjestykseen. Palauta toinen rivi samalla tavalla.
Tätä varten kaikki pääliikkeet tapahtuvat kolmannella rivillä. Kun toisen rivin oikea järjestys on palautettu, pelikenttä näyttää tältä:
- 1. rivi - 1, 2, 3, 4;
- 2. rivi - 5, 6, 7, 8;
- 3. rivi - varalaatikko, 14, 10, 11;
- 4. rivi - 12, 15, 13, 9.
Ei kestä kauan, kun palapeli on täysin ratkaistu. Jatkamme sirujen järjestämistä kolmannelle riville. Tätä varten siirrä ensin kahden viimeisen rivin alkunumerot paikoilleen. Sirut 9 ja 13 ovat kiinteät eikä niitä enää liikuteta. Tämä asema näyttää tältä:
- 1. rivi - 1, 2, 3, 4;
- 2. rivi - 5, 6, 7, 8;
- 3. rivi - 9, vapaa tila, 15, 11;
- 4. rivi - 13, 14, 12, 10.
Pelikentällä on kuusi solua, joihin sijoitetaan viisi pelimerkkiä. Oikean palauttamiseksinumerojärjestyksessä, on välttämätöntä, että numerot 12 ja 15 ottavat paikkansa. Tämä voidaan saavuttaa useilla liikkeillä. Tämän jälkeen oikea numeroyhdistelmä saavutetaan.
Tämän logiikkakaavion toistamisen jälkeen saat käsityksen "Fifteen" kokoamisesta. Pelijärjestysohjetta voidaan käyttää monenlaisiin digitaalisiin yhdistelmiin. Numeroiden sijoittamisen ja siirtämisen periaate säilyy.
Digitaalisen "Fifteen" analogit
Viihdyttävä logiikkapeli, joka perustuu liikkuviin numeroihin, jotka on järjestetty tiettyyn järjestykseen. Tämän pelin periaatteiden pohj alta on luotu yhtä viihdyttäviä pulmia, joissa numerot korvataan kuvilla. Kuva on leikattu erillisiksi paloiksi. Tällaisen logiikkapelin tarkoituksena on koota alkuperäinen kuva yhdeksi kokonaisuudeksi. Toisin kuin digitaalinen Fifteen, hänellä on aina ratkaisu.
Suositeltava:
Kuinka rakentaa tunikakuvio? Kuinka ommella tunika ilman kuviota?
Tunika on erittäin muodikas, kaunis ja mukava vaate, josta ei joskus ole mahdollista löytää sopivaa versiota. Ja sitten luovat nuoret naiset päättävät toteuttaa ideansa itsenäisesti. Kuitenkin ilman yksityiskohtaisia ohjeita vain harvat selviävät tehtävästä. Siksi tässä artikkelissa puhumme kuinka rakentaa tunikakuvio ja ommella esine omin käsin
"Megaminx": kuinka kerätä epätavallinen kuutio?
Rubikin kuution selittämätön maailma vetää puoleensa suuren määrän ihmisiä. Yhä useammin ilmestyy uusia tämän viihdyttävän pulman tyyppejä, esimerkiksi Megaminx. Kuinka koota se nauttiaksesi prosessista?
Lempiharrastus tai Mitä voit kerätä?
Keräily on nykyään oikeutetusti tunnustettu yhdeksi suosituimmista ja viihdyttävimmistä harrastuksista maailmassa. Tämä harrastus on eräänlainen peli, joka täyttää vapaa-aikamme, tämä on sitä salailematonta nautintoa, joka syntyy aarteitamme vaihtamisesta, selailemisesta ja ihailusta, tämä on innokas odotus uudesta kappaleesta, joka täydentää kokoelmaa
Kuinka paljon vuosipäivä maksaa 10 ruplaa kaupungeilla? Kuinka monta erikoisrahaa "10 ruplaa"?
Numismatiikka on kokoelma eriarvoisia kolikoita. Samaan aikaan jotkut keräävät kaiken peräkkäin, kun taas toiset keskittyvät johonkin tiettyyn. Vuodesta 2000 lähtien Venäjä alkoi laskea liikkeeseen erikoiskolikoita, jotka on omistettu tietylle päivämäärälle tai esineelle. Tältä osin monet keräilijät ihmettelevät, kuinka paljon muistomerkki 10 ruplaa kaupungeilla maksaa ja kuinka monta tämän arvon kolikkoa on laskettu liikkeeseen viime aikoina. Tästä keskustellaan artikkelissa
Kuinka kerätä, varastoida ja koristella lehtiherbaarioita?
Syksyn tultua koululaiset ja heidän vanhempansa lähtevät usein kävelylle metsään. Eikä vain nauttia viimeisistä lämpimistä päivistä. Hyvin usein tällaisten viikonloppujen tarkoitus on kerätä luonnonmateriaalia. Loppujen lopuksi lasten on tehtävä herbaariot lehdistä. Lokakuu on erityisen hyvä tähän, jolloin kaikki lehdet muuttuvat kirkkaan keltaiseksi ja punaiseksi