Sisällysluettelo:

Grunfeldin puolustus shakissa
Grunfeldin puolustus shakissa
Anonim

Grunfeldin puolustus shakissa on nuori avaus. Hän on noin satavuotias. Tämä on aloitus niille, jotka haluavat pelata vastahyökkäyspeliä säilyttäen samalla varman asennon. Ernst Grunfeld käytti sitä ensimmäisen kerran ammattilaislavalla vuonna 1922 ottelussa Albert Beckeriä vastaan.

Grunfeldin puolustusideoita

Tämä avauspeli kehitettiin pian Alekhine Defensen avaamisen jälkeen ja on samanlainen kuin se. Musta provosoi vastustajan hyökkäämään ritariin f6:lla viemällä jalkaväen eteenpäin ja vetäytymisen jälkeen hän hyökkää valkoisen heikentyneen keskustan kimppuun nappuloilla ja horjuttamalla pelinappuloita.

Grunfeld-puolustus ei vastannut aikansa shakin käsitettä, joten teoreetikot kritisoivat sitä armottomasti. Sitä oli vaikea oppia, ja sitä suositeltiin monimutkaisista ja monimutkaisista asennoista nauttiville. Myöhemmin korkean tason shakinpelaajien perusteellisen analyysin jälkeen avaus rikastui strategisilla ideoilla.

ensimmäinen valokuva
ensimmäinen valokuva

Shakin avauksen kehittäminen

Sata vuotta sitten tätä alkua pidettiin virheellisenä aseman näkökulmasta. Suositeltiin pelata Grunfeld Defense for White. Hänenyritti kumota vaihtamalla pelinappuloita d5:llä ja ritarit c3:lla välisiirrolla e4. Tämän seurauksena Valkoinen sai sotilaskeskuksen, kun taas Musta jäi ilman kehitettyjä nappuloita ja ilman ensi silmäyksellä välitöntä mahdollisuutta hyökätä keskustaan. Mutta se ei ole.

Tässä muunnelmassa tämä asema on se, mihin Black pyrkii tänään. Hänen tumma-squared -piispansa ottaa g7-neliön, jonka jälkeen Musta horjuttaa keskustaa c5:llä. Tällä järjestelyllä he ovat hyvässä asemassa. Toisinaan he vaihtavat valopiispan f3:lla seisovaan vihollisritariin tai laittavat sen b7:ään ja vahvistavat toisen ritarin asemaa ilman ongelmia. Vaihtoa f3:lla käytettiin Vidmar-Alekhine-ottelussa vuonna 1936, eikä White onnistunut.

Kymmenen vuoden kuluttua löydettiin uusi muunnelma, jossa valon neliöpiispa kehittyy c4:llä ja sitten kuninkaan ritari e2:lla. Tämän avulla voit tallentaa sotilaskeskuksen. Viime vuosisadan puolivälissä tätä kehitystä käyttivät menestyksekkäästi Boris Spassky ja Efim Geller.

toinen valokuva
toinen valokuva

Ensimmäiset vaihdot keskustassa ja Vasily Smyslovin kehitys

Myöhemmin, kun selvisi, että hyökkäyksen jälkeen keskus ei saanut etua, jatkettiin muiden mahdollisuuksien etsimistä pelinappulaetujen turvaamiseksi keskialueella. Sen jälkeen, kun muunnelman päähaitta, eli Blackin mahdollisuus vaihtaa hevosia ja pelin yksinkertaistaminen, löydettiin, esiteltiin ajatus keskusvyöhykkeen vangitsemisesta ilman peliä yksinkertaistavia vaihtoja. Tällä hetkellä, kun pelattiin mustalla, Grunfeldin puolustusta pidettiin kätevänä ja luotettavana.

BVuoden 1933 ottelussa Ragozinin ja Romanovskin välillä hyökkäävä puoli loi reservin keskelle vaihtamatta nappuloita ja sai etulyöntiaseman. Vaihtoehtoa pidettiin pitkään hyökkäävälle puolelle. Ennen e-nappulan siirtämistä White vie kuninkaan hevosen f3:een, kuningattaren b3:een ja vasta c4:n vaihdon jälkeen hän pelaa e4:ää. Vasta 1940-luvun lopulla Vasili Smyslovin keksimä suunnitelma tunnustettiin Mustalle sopivaksi.

kolmas kuva
kolmas kuva

Pääjatkoa

Grunfeld-puolustuksen teoreettisessa päämuunnelmassa, vaihdettuaan parin sotilaat ja ritarit, Black toteuttaa suunnitellun tummanneliön upseerin fiancheton päädiagonaalilla h8-a1. Heidän vastustajansa puolestaan tuo ensin kuninkaan piispan c4:ään. Sen varhainen poistaminen johtuu siitä, että White aikoo tuoda ritarin e2:een ja sitä seuraavalla f-soturiliikkeellä ja jotta polkua ei tukkeutuisi, on shakin perusteiden vastaisesti tarpeen kehittää upseeria. ensin ja sitten ritari.

Musta rikkoo välittömästi mustan keskustan siirtämällä c7-c5. Ja heidän vastustajansa, kuten oli suunniteltu, tuo hevosen kuninka alta e2:een. Sen jälkeen puolustava puoli linnaa ja vihdoin yhdistänyt taisteluyksiköt hyökkää Valkoisen pelinappulakeskukseen tarttuen aloitteeseen. Hyökkäävä puoli yrittää pitää hänet ja kehittää oma-aloitteisuuttaan.

neljäs kuva
neljäs kuva

Tietokoneversio

Tällä hetkellä Grunfeld-puolustuksen pääjatkoa d5:llä sotilaiden ja c3:n ritarien vaihdon jälkeen on tummapiispan kiihkoilu. Sen jälkeenValkoinen kehittää kuninkaallisen ritarin f3:lla, ja vastustaja heikentää välittömästi keskustaa viemällä jalkaväen c5-ruutuun. Hyökkäävä puoli tuo kevyen ruudun upseerin e2:een valmistautuen linnaan lyhyellä puolella, kun taas puolustava puoli kehittää kuningattaren ritari c6:lla.

Valkoinen kuluttaa d5:n pakottaakseen ritarin päättämään seuraavasta asemasta, mutta Mustalla ei ole tällä kiirettä, vaan ottaa pelinappulan c3:lle ja julistaa samalla vihollisen kuninkaalle shekin ja menee voittamaan materiaalia paikassa a1. Valkoinen peittää piispalla, musta ottaa tornin, jonka jälkeen vastustaja voittaa takaisin pelilaudalla tärkeän nappulan. Mustan ritari siirtyy d4:ään, jossa tapahtuu jälleen vaihtoja, minkä jälkeen hänelle jää ylimääräistä materiaalia. White painostaa vihollisen kuninkaan leiriä kahden voimakkaan piispan, kuningattaren, tulevaisuudessa liittävien tornien ja kahden vahvan keskussotilaan avulla.

Suositeltava: