Sisällysluettelo:

Vaatteiden suunnittelu. Vaatteiden suunnittelu ja mallinnus
Vaatteiden suunnittelu. Vaatteiden suunnittelu ja mallinnus
Anonim

Vaatteiden valmistusprosessi on jännittävä, ja jokainen meistä voi löytää siitä paljon mielenkiintoista. Vaatesuunnittelua ja mallintamista käytetään vaatekaappiesineiden valmistukseen.

Vaatteiden valmistusprosessi

Ensin vaatteet mallinnetaan, ja vaatteiden suunnittelu on sen luomisen toinen vaihe. Tämän prosessin avulla voit tehdä piirustuksen tulevasta tuotteesta ja tehdä kuvioita, joita käytetään leikkaamiseen. Kuviot ovat vaatteiden yksityiskohtien kuvioita, jotka on valmistettu pahvista, paperista, kalvosta, tapetista ja muista materiaaleista.

Kuva
Kuva

Massa- ja yksilöräätälöityjen vaatteiden suunnittelussa on eroja. Massaräätälöissä asetetaan seuraavat vaatimukset: vaatteet on tehtävä tarkan laskelman mukaan, kuvioiden tulee olla oikein. Miesten vaatteiden suunnittelussa oletetaan, että valmistetut tuotteet istuvat hyvin vartalolle, ovat mukavia päällä ja helppohoitoisia sekä sopivat hyvin ihmisvartaloon.

Simulaatio

Laadukkaiden vaatteiden tuotannon perusta on mallinnus. Tämä on taidetta, joka vaatii erityisosaamista,ja monet yrittävät hallita sitä.

Vaatteiden suunnittelu ja mallintaminen vaikuttaa suoraan ihmisen ulkonäköön. Ei ole mikään salaisuus, että oikealla asulla voit muuttaa persoonallisuuden käsitystä merkittävästi.

Kuva
Kuva

Mallinnus alkaa valmistautumisesta. Tässä vaiheessa muotisuunnittelija päättää, kuka käyttää tätä vaatemallia, mihin se on tarkoitettu, mitä materiaaleja sen valmistukseen käytetään. Päätettyään vastaukset näihin kysymyksiin taiteilija luo luonnoksen.

Kaikilla luonnoksilla on tietyt vaatimukset. Tämä on selkeys ja täydellisyys, taiteellisen tarkoituksen täydellinen ilmentymä. Lisäksi, jos mallia valmistetaan ompeluyrityksen olosuhteissa, on järkevää selvittää, kuinka kannattavaa sen valmistaminen on. Ja sen jälkeen alkaa vaatteiden suunnittelu. Tämä on luovan prosessin järjestys.

Vaatteiden suunnittelumenetelmät

Vaatteiden luovalla prosessilla on syvät juuret. Vaatteiden suunnittelulla tiedetään olevan pitkä historia ja erilaisia menetelmiä on kehitetty vuosisatojen aikana. Vaatteiden suunnittelumenetelmiä on kaksi suurta ryhmää: likimääräiset ja tekniset.

Likimääräiset menetelmät voivat myös olla erilaisia. Vanhimmat niistä ovat nukkeja, kun mittaukset tehdään ihmishahmosta tai mallinukkea käyttäen.

Kuva
Kuva

On sanottava, että vaatteiden suunnittelu tavallisessa mielessä alkoi muotoutua vasta 1900-luvulla, ennen sitä tarkat mitat laskeutumiseenhahmoa ei yksinkertaisesti ollut olemassa. Vaatteet luotiin taitoksia ja poimuja käyttämällä.

Vaatteiden suunnittelun tekniikat kehitettiin 1800-luvun alussa, kun Michel, Lontoon leikkuri, keksi ensimmäisen "ruudukon" vaatteiden piirtämiseen. Hän sovelsi mittakaavaperiaatetta: alkuperäinen piirros jaettiin soluihin, joilla oli sama puoli, ja sitä voitiin haluttaessa lisätä tai pienentää. Vuonna 1840 syntyi G. A. Mullerin tunnettu leikkausjärjestelmä, joka käytti pallotrigonometrian periaatetta piirustuksen rakentamiseen.

Vuonna 1959 vaatteiden suunnittelua ja mallintamista tutki kokeellinen ja tekninen ompelulaboratorio, jossa käytettiin laskenta- ja analyysimenetelmää. Sen haittapuolena on, että siinä olevat graafiset rakenteet ovat hankalia, pohjan rakenteen tarkkuus on suhteellista, vapaan sovituksen rajoituksia on vaikea valita.

Modernit rakennusmenetelmät

Viime vuosina tekniset menetelmät ovat yleistyneet. Monet ajattelevat, että jatkossa kaikki mittaukset tehdään 3D-nukkella. Tällainen menetelmä sisältää kehitettävien pintojen menetelmän, sekanttipintojen menetelmän, kolmiomittausmenetelmän.

Kuva
Kuva

Tällä hetkellä tietokoneavusteista valmistusta (CAD) käytetään laajasti vaatteiden suunnittelussa. Se perustuu kuuluisan saksalaisen räätälin Michael Müllerin aikoinaan kehittämiin tekniikoihin. Nyt käytetään myös Lubax-leikkausjärjestelmää, joka sisältää hahmon visuaalisen mittauksen ennen kuvion rakentamista.

Designvauvan vaatteet

Lasten vaatteet on suunniteltu samalla periaatteella kuin aikuisten vaatteet, mutta ne edellyttävät tietoa lapsen fyysisen ja psyykkisen kehityksen alalla. Ei vain taiteilijat ja muotisuunnittelijat, vaan myös lastenlääkärit, kasvattajat ja opettajat osallistuvat lastenvaatekonseptin kehittämiseen.

Lasten vaatteita mallinnettaessa ja suunniteltaessa lapsen kehon eri osien suhteella on suuri merkitys. Siksi kaikki lapset, joille vaatteita luodaan, jaetaan tavanomaisesti viiteen ryhmään.

Kuva
Kuva

Tämä on esikouluryhmä (3-vuotiaille asti), esikouluryhmä (6-vuotiaisiin asti), yläkouluryhmä, johon kuuluu 7-11-vuotiaita lapsia, teiniryhmä, johon kuuluu 12-15-vuotiaat lapset. Mukana on myös nuorisoryhmä, johon kuuluu 16-18-vuotiaita lapsia.

Lasten vaatteille on asetettu useita vaatimuksia. Sen tulee lämmittää kylmässä ja viilentää helteessä, suojata huonolta säältä. Koska lapset kuluvat nopeasti vaatteita, on suositeltavaa ommella ne edullisista materiaaleista. Kansantaidetta käytetään usein lasten pukujen luomiseen, tämä on ehtymätön inspiraation lähde muotisuunnittelijoille.

Kuvio mittayksikkönä

Mallennuksen ja suunnittelun pääasiallinen mittayksikkö on kuvio. Ne ovat seuraavan tyyppisiä: kuviot-alkuperäiset, ohjaus ja toimivat.

Kuva
Kuva

Kaiken asun luomisen perusta on peruskuvio. Kokenut asiantuntija voi määrittää valmistajan yhdellä silmäyksellävaatteita, kun otetaan huomioon pohjakuvion laatu. Kuviot luodaan ottaen huomioon kaikki ihmishahmon piirteet.

Nyt asiantuntijat luovat kuvioita nykyaikaisten teknologioiden, erityisesti tietokoneiden, puoleen. Tietokoneiden käytöllä kuvioiden valmistuksessa on etunsa. Joten tämä on mahdollisuus mukauttaa kuviot tarkasti tietyn hahmon ominaisuuksiin, tämä on mahdollisuus näyttää työn tulos asiakkaalle missä tahansa vaiheessa. Tämän tyyppisiä kuvioita voidaan käyttää paljon pidempään kuin paperikuvioita, ne eivät kulu eikä niitä voi vaihtaa.

Sähköisessä muodossa tehty kuvio mahdollistaa materiaalin virtuaalisen asettelun kankaalle, mikä voi yksinkertaistaa leikkausprosessia.

Burda Modenin mallintaminen

Erilaiset mallinnus- ja suunnittelujärjestelmät eivät ole auttaneet luomaan vaatteita, jotka ovat mukavia suurimmalle osalle väestöstä. Ja sitten Burda Moden -lehti tuli apuun.

Lehti teki itsensä tunnetuksi sellaisella alalla kuin naisten vaatteiden suunnittelu. Hän astui muotielämään toisen maailmansodan jälkeisellä aikakaudella. Tuolloin kaikilla naisilla ei ollut rahaa ostaa uusia kauniita vaatteita, kun taas kaikki halusivat näyttää tyylikkäiltä.

Vuonna 1950 ilmestyi Burda Moden -lehti, joka herätti heti huomion. Nyt se on edelleen suosittu, tämä johtuu siitä, että lehti heijastaa muotimaailman tämänhetkisiä suuntauksia. Samalla kaikki mallit on mukautettu tosielämään, ja voit heti ommella mallin ja käyttää sitä.

Suositeltava: