2024 Kirjoittaja: Sierra Becker | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-02-26 04:52
Jos olet uusi lautapelien maailmassa etkä ole vielä ehtinyt oppia kaikkia olemassa olevia korttistrategioita, tämä artikkeli on epäilemättä hyödyllinen sinulle. Tänään kerron teille, mitä "innovaatio" on. Anna tämän pelin ensimmäistä kertaa työntää pois ehtojen runsautta ja prosessin monimutkaisuutta, mutta sinun ei pidä luopua siitä ensimmäisen yrityksen jälkeen. Loppujen lopuksi peli "Innovaatio" avattiin lähes kaikille faneilleen kokonaan vasta toisesta tai jopa kolmannesta kerrasta lähtien. Joten kannattaa varata aikaa prosessin ymmärtämiseen, koska sen seurauksena voit viettää erittäin miellyttävää aikaa.
Mitä on "innovaatio"? Pelissä on useita korttiluokkia: yleiskortit, jotka on jaettu 10 aikakauteen (primitiivistä informaatioon), vaikutuspiirikortit (yhteensä viisi, myönnetään tietyistä saavutuksista) ja tabletit (yksi per pelaaja), jotka sisältävät lyhyitä muistutuksia säännöt (mikä on varsin hyödyllistä aloittelijalle) ja osallistujien henkilökohtaisen alueen rajaaminen.
Siellä on myös yhteinen alue, jossa on aikakausikortit ja kymmenen johtajakorttia (yksi jokaiselta aikakaudelta, joka vastaaarvot - 1-10). Yleisin voiton ehto on kerätä maksimimäärä johtajuuskortteja (ostettu vaikutuspisteillä, jotka voidaan kerätä aktiivisen aikakauden korttien ominaisuuksilla) ja vaikutusalueita. Tämä määrä pienenee mitä enemmän ihmisiä osallistuu peliin.
Ja miten ominaisuudet aktivoidaan, ja mitä ne voivat olla? Jotta tähän kysymykseen voitaisiin vastata mahdollisimman helposti saatavilla olevalla tavalla, on tarpeen kuvata, kuinka "innovaatio" tapahtuu. Peli ei voi ylpeillä kierrosten monimutkaisuudesta ja liikkeen eri vaiheista, mutta joskus tästä on enemmän hyötyä kuin haittaa. Vuorollaan pelaaja voi tehdä kaksi toimintaa (tai tehdä saman asian kahdesti): nostaa aikakausikortin, heittää kortin kädestä pelialueelle, aktivoida kortin pelialueelta, saada johtajuutta.
Harkitsemme jokaista toimintoa yksityiskohtaisemmin. Ikäkortit otetaan nousevassa järjestyksessä. Eli ensin puretaan kaikki ensimmäisen aikakauden kortit, sitten toisen ja niin edelleen (jos aktivoitu dogma ei osoita, mikä aikakauden kortti pitäisi ottaa). Jos vaadittuja aikakauden kortteja ei ole, pelaaja ottaa progressiivisemman kortin.
Ajankauden kartoilla on resursseja ja ominaisuuksia: yhteistyöhaluisia (ystävällisiä) ja aggressiivisia opinkappaleita. Ne eroavat myös väriltään, ja kun toistuvan väriset kortit pudotetaan pelialueelle, aikaisempi kortti suljetaan (arkistoidaan).
Mitä on "innovaatio" pelimekaniikan kann alta? Yleisesti ottaen pääpeli on aktivoida dogmeja, joilla voit vaikuttaa molempiinomat kortit kädessä ja pelialueella sekä vastustajien korteissa. Tärkeimmät vaihtoehdot tietyn ominaisuuden aktivoimiseksi ovat: hävitä tai ota kortti, arkistoi se (laita alas vastaavan värisiä pinoja), kierrätä (palauta yhteiselle vyöhykkeelle, vastaavan aikakauden pinon alapuolelle), lähteä liikkeelle (siirrä se vaikutusalueelle), siirrä pinoa (lisäresurssien syntyminen).
Onko mahdollista käyttää dogmia vastustajiin, riippuu suoraan heidän aktivoidulla kortilla ilmoitetusta resurssien määrästä. Käytettäessä aggressiivista dogmaa se vaikuttaa niihin pelaajiin, joilla on vähemmän resursseja pelissä kuin provokaattorilla, ja yhteistoiminnallisen dogman aktivoinnin yhteydessä vain ne, joilla on samat tai useampia vastaavia kuvakkeita korteissa omalla pelialueellaan hyödynnä sitä.
Yleensä pelin ydin on, että eri dogmien aktivoimalla on tarpeen kerätä vaikutusv altaa eikä antaa muiden pelaajien tehdä tätä, hankkia johtajuus kertyneillä pisteillä (ostosuhde on 1:1 5, eli johtajuuden 1 tason hankkimiseen tarvitset 5 pistettä ja tasolla 5 jo 25 pistettä) ja tarkkaile huolellisesti vastustajien taulukoita estäen aggressiiviset toimet sinun suuntaan.
Toivottavasti ymmärrät nyt vähän mitä "innovaatio" on ja tulet varmasti kokeilemaan sitä.
Suositeltava:
Mikä on symmetrinen kolikko ja missä sitä käytetään
Kuvaus termin "symmetrinen kolikko" toimivuudesta ja laajuudesta. Siinä annetaan esimerkkejä sen käytöstä todennäköisyysteoriassa, kuvataan todennäköisyysteorian paradoksi ja annetaan tilanteita, joissa symmetristä kolikkoa käytetään elämässä
Regilin - mikä se on ja kuinka sitä käytetään oikein
Haluatko tietää, mikä auttaa sinua saavuttamaan täysin erilaisen räätälöintitason ja ompelemaan vaivattomasti näyttäviä mekkoja, luomaan eksklusiivisia asusteita? Jos kyllä, on aika oppia regilinesta. Mikä se on, lue artikkeli
Mikä on japanilainen tammi ja kuinka sitä pelataan
Lautapelien ystäville ei ole vieraita sellaisille hauskoille kuin esimerkiksi shakki, backgammon, domino, monopoli ja monet muut. Jos et ole pelannut tammua, kaikki ovat kuulleet siitä. Mutta tiedätkö mikä tämän pelin japanilainen versio on ja miten se eroaa siitä, mihin olemme tottuneet?
Mikä on suljinaika? Missä tapauksissa tätä toimintoa käytetään ja tarvitaanko sitä kamerassa?
Kamera on laite, jossa on monia toimintoja ja mahdollisuuksia. Näiden parametrien yhdistelmistä riippuen saadaan radikaalisti erilainen tulos jopa samaa kohdetta kuvattaessa. Aluksi kannattaa tietää, mikä suljinaika on, milloin sitä tarvitaan ja mikä vaikutus sillä voidaan saavuttaa
Mikä on läpinäkyvä muovi ja miten sitä käytetään taiteessa?
Suhteellisen äskettäin Venäjälle ilmestyi uudenlainen luovuus - mallinnus polymeerisavesta. Tämä materiaali on samanlainen kuin muovailuvaha, mutta on kätevämpi työskennellessään pienten yksityiskohtien kanssa. Lisäksi polymeerisavi tai muovi on paistettava ilmagrillissä tai uunissa. Tämä on välttämätöntä, jotta tästä materiaalista valmistettu tuote voi saada lujuutta ja joustavuutta