Sisällysluettelo:

Kuinka norsu kävelee? Shakki - kuinka nappulat liikkuvat
Kuinka norsu kävelee? Shakki - kuinka nappulat liikkuvat
Anonim

Jotta suoraan sanottuna kyllästynyt lapsi pysyy kiireisenä, älä kiirehdi lataamaan toista peliä tablet-laitteellesi. On viihdettä, joka tunnettiin planeetalla tuhansia vuosia sitten. Pelin periaate ei ole juurikaan muuttunut - mustavalkoisilla neliöillä merkityllä laudalla hahmot liikkuvat. Jollekin, joka ei tunne sääntöjä, yksitoikkoiset toimet voivat tuntua tylsältä ja tavalliselta. Mutta kaikki muuttuu, sinun täytyy vain selvittää, kuinka palaset liikkuvat. Pelissä on heti järkeä! Sen ainutlaatuisuus piilee siinä, että voiton todennäköisyys on sama kaikille pelaajille iästä ja sukupuolesta riippumatta.

Tutustutaan perussääntöihin.

Järjestelmä

Shakkilaudassa on 64 solua. Kolmekymmentäkaksi on valkoisia ja sama määrä mustia. Figuurit ovat vastakkain. Miten ne tarkalleen sijaitsevat?

Jos katsot taulua tarkasti, vasemmalla ja oikealla on numeroita ja alhaalla ja ylhäällä kirjaimia.

Valkoiset palat täyttävät rivit numeroilla "yksi" ja "kaksi". Mustat ovat seitsemän ja kahdeksan. Valkoisten palasten solujen sijoitusjärjestys: tornit - solut A1 ja H1, ritarit - B2 ja G2, piispat C1 ja F1. Keskellä ovat: kuningatar D1:llä ja kuningas E1:llä. Mustat ovat peilattuja. Yleensä keskusta on sekaisin. On olemassa yksinkertainen sanontaauttaa ymmärtämään: "kuningatar rakastaa väriään." Tämä tarkoittaa, että vaalea "kuningatar" sijaitsee valkoisessa solussa, tumma - vastaava musta. Sotilaat ovat toisella ja seitsemännellä rivillä.

elefantti shakki
elefantti shakki

Potti

Pawn - kuten yleisesti uskotaan, tämä on shakin heikoin nappula. Hän kävelee yksinomaan suoraa linjaa yhden askeleen ja vain eteenpäin. On kuitenkin olemassa poikkeus. Pelin alussa pelinappula voi siirtää kahta ruutua kerralla. Mutta tämä hahmo hyökkää varsin mielenkiintoisesti - vinosti. Mutta jälleen kerran, vain yksi solu.

Kun vastustaja on saavuttanut viimeisen rivin, pelinappulasta tulee mikä tahansa nappula. Useimmiten se on tietysti kuningatar. Mutta pelitilanteen perusteella voit valita sekä ritarin että norsun. Kaikki riippuu siitä, kuinka monta kappaletta vihollisella on ja kuinka tarkasti ne sijaitsevat. Aiemmin pelinappuloita pidettiin merkityksettöminä kappaleina ja ne yritettiin vaihtaa mahdollisimman pian. Mutta sitten shakin logiikassa tapahtui joitain muutoksia, ja niitä alettiin käsitellä paljon huolellisemmin.

Sotilaat aloittavat yleensä pelin.

kuinka norsu liikkuu shakissa
kuinka norsu liikkuu shakissa

Piispa ja torni shakissa

On aika tutustua vahvempiin hahmoihin.

Miten elefantti liikkuu shakissa, tiedetään monille – se liikkuu vinottain. Jos muistamme alkuperäisen järjestelyn, käy ilmi, että yksi hahmo on vaalean solun päällä, toinen tumman päällä. Ne on jaettu näin: valokenttään ja tummakenttään.

Tällaista mielenkiintoista logiikkaa shakkiin kätkeytyy. Elefantilla on tärkeä rooli pelissä. Tämä pala voi hyökätä koko kentän läpi kerralla. Kokeneet pelaajathe yrittävät estää sen, koska he tietävät kuka voi olla vaarallinen. Tämä on elefantti. Shakki on järjestetty siten, että hahmoja ei aina kutsuta siltä, miltä ne todellisuudessa näyttävät. Varmasti monet ovat kuulleet näistä eroista. Ihmisten keskuudessa voit usein kuulla "upseerin", ei norsun. Shakki on melko uskollinen peli. Mutta älä huoli! Figuuria ei tarvitse nimetä sanalla "norsu". Shakki on peli, jossa sinun on ymmärrettävä mitä olet tekemässä ja analysoitava peliä perusteellisesti. Ja tapa, jolla hahmoja kutsutaan, on melko toissijainen ongelma. Upseeri on upseeri. Elefantti on norsu. Shakissa on monia muita mysteereitä nappuloiden nimien suhteen.

shakkinorsu pelissä
shakkinorsu pelissä

torni muistuttaa tornia. Hän voi myös liikkua koko kentän läpi. Se ei kuitenkaan tee tätä vinosti, kuten norsu, vaan pysty- ja vaakasuunnassa. Torni on vastustajalle toiseksi vaarallisin nappula kuningattaren jälkeen.

Hevonen

Hevonen on arvaamattomin hahmo, ja yhdistelmänä epätavallisin. Hän kävelee kirjaimella "G". Ritari on ainoa, jolle on delegoitu oikeus hypätä muiden nappuloiden yli. Kukaan muu shakissa ei voi tehdä sitä.

Vaarallinen nappula, joka voi muuttaa pelin kulkua dramaattisesti yhdellä liikkeellä. Sanomattakin on selvää, että hevonen tuo esitykseen paljon.

Muuten, koska ainutlaatuinen kyky hypätä nappuloiden yli, voit myös aloittaa pelin sillä.

Kuningatar

Jokaisen pelaajan leirin tehokkain hahmo. Kuningatar yhdistää piispan ja tornin ominaisuudet samanaikaisesti. Se tarkoittaa sitähahmo voi liikkua sekä pysty- että vaakasuunnassa ja vinosti. Hän voi olla millä tahansa pöydän ruudulla vain parilla siirrolla! Yleensä kuningatar on hyvin rakastettu, äärimmäisen haluton eroamaan hänestä, vain kaikkein toivottomimmassa tilanteessa.

Kuningas

Kuningas, hän on sekki - vihollisen päätavoite. Pelin päätehtävänä on löytää paikka, josta vihollisen ylipäällikkö ei pääse pakoon. Tämä on matto. Itse asiassa nimi "shakki" on käännetty "kuningas on kuollut".

Pääkomentaja voi siirtää vain yhtä ruutua. Toisin kuin sotilas, hän voi tehdä sen myös taaksepäin.

piispa ja vankku shakissa
piispa ja vankku shakissa

Johtopäätös

Jos joku ei vielä osaa pelata shakkia, muista oppia! Tämä on erittäin mielenkiintoinen peli, josta tulet varmasti nauttimaan ja joka tuo paljon hauskaa!

Suositeltava: