Sisällysluettelo:
- Pelin luomishistoria
- Shakki sellaisena kuin se on
- Tiimin kokoonpano
- Loogiset draamat
- Rook
- Kaikki on vakavaa
2024 Kirjoittaja: Sierra Becker | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-02-26 04:52
Shakki on liioittelematta legendaarinen peli, joka ilmestyi aikakautemme kynnyksellä. Ne ovat todella "vanhoja" ihmiskunnan koskaan luomien viihdeelementtien taustalla. Vaikka yleisesti ottaen viihde on tässä tapauksessa kiistanalaista, koska shakin toiminta on syvempää, se rauhoittaa ja kouluttaa logiikkaa. Jokaisen taululla olevan hahmon edustaja on yksilöllinen, hänellä on oma luonteensa ja oma käyttäytymistapansa. Esimerkiksi tapaa, jolla torni liikkuu shakissa, ei voi toistaa ritari tai sotilas.
Pelin luomishistoria
Shakin tarkkaa ilmestymisaikaa ja olosuhteita, joissa se tapahtui, ei ole vielä selvitetty, joten täytyy tyytyä oletuksiin. Yksi suosituimmista legendoista on seuraava. Shakin luonut talonpoika näytti pelin tuolloin hallinneelle Rajalle, joka piti pelistä niin paljon, että tarjosi kirjoittajalle mitä tahansa.palkinnon valinta. Pelin vaatimaton luoja pyysi vain vähän - niin paljon viljaa kuin shakkilaudalle mahtuisi. Lisäksi sijoitusperiaate oli monimutkainen ja perustui kahden potenssiin - yksi jyvä asetettiin laudan ensimmäiseen soluun, kaksi toiseen, neljä kolmanteen ja niin edelleen, kunnes viimeinen solu oli täytetty, 64 solua. Hallitsija oli tyytyväinen - niin pieni hinta niin onnistuneesta keksinnöstä. Hän soitti palvelijoille, avasi navetan lukituksen ja tajusi, että hän ei voinut täyttää ehtoa, koska laskelmien aikana tuotos osoittautui todella lukemattomaksi viljamääräksi, joka täytti 180 kuutiometrin huoneen ilman jälkiä! Raja, kunnioittaen talonpojan mieltä, antoi kaiken saatavilla olevan viljan, jonka jälkimmäinen epäröimättä jakoi tasapuolisesti kyläläisten kesken.
" henkilö.
Eurooppa oppi shakista vasta 10. vuosisadalla kaikkialla esiintyvien viikinkien ansiosta, mutta käytti niitä vasta 1400-luvulla, sillä synkkä keskiaika saneli ihmisille omat säännöt ja asetti nöyryyden, katumuksen ja uskonnon etusijalle. eturintamassa. Ihminen ei ole mitään, hiekanjyvä Jumalan yleisessä luomakunnassa. Renessanssin tultua tilanne muuttui dramaattisesti - ihmiset alkoivat asemoida itsensä erilliseksi yksiköksi, joka pyrkii monenväliseen kehitykseen. Shakin aika on tullut - jokainen aristokraattinen talo on sanatonsääntö pakotti niitä pitämään, ja ihmiset yrittivät päihittää toisiaan hahmojen ulkonäön tai koon suhteen. Sen ajan maailman mahtavien joukossa olivat suosittuja isot miehen kokoiset shakkinappulat, jotka liikkuivat palvelijoiden avulla.
Shakki sellaisena kuin se on
Klassisessa versiossa ilman groteskeja äärimmäisyyksiä tämä on lautapeli, joka kehittää strategista ajattelua ja logiikkaa. Se koostuu kaksivärisestä taulusta, jossa vuorottelevat tumman ja vaalean väriset neliöt, jotka on numeroitu pystysuunnassa numeroilla 1-8, vaakasuunnassa - latinalaisten aakkosten kirjaimilla a:sta h:iin.
Peli sisältää myös kaksi identtistä hahmosarjaa, jälleen vastakkaisilla väreillä. Pelin periaate ei ole vaikea, shakki aloittelijoille on vain siirtosarja, ja sitten onnella, tiedon kasvaessa, ne voivat muuttua täysimittaiseksi taisteluksi.
Tiimin kokoonpano
Jokainen figuurisarja sisältää seuraavat kohteet:
- kahdeksan sotilasta;
- kaksi hevosta;
- kaksi norsua;
- kaksi tornia;
- yksi kuningatar (kuningatar);
- yksi kuningas.
Nupat shakkilaudalla on sijoitettu samalla tavalla kuin alla olevassa kuvassa.
Loogiset draamat
Shakki on tunnustettu peli logiikan kehittämisessä. Joskus laudalla avautuvat taistelut eivät ole intensiivisemmät kuin todelliset. Kyky nähdä ja arvioida kokonaiskuvaa, ajatella kaksi tai kolme askelta eteenpäin, ymmärtää, että yksikin torni shakissa pystyytodella muuttaa tilannetta - tämä on kaikki mikä antaa intohimoa shakille. Jokaisella taisteluun osallistuvalla hahmolla on oma luonteensa, oma käyttäytymistaktiikkansa.
Sotilaat näyttävät ensisilmäyksellä pelin aikana neuvottelumerkiltä, ne voivat liikkua vain yhden solun eteenpäin ja hyökätä vinottain. Jos tämä nappula kuitenkin saavuttaa laudan vastakkaisen reunan, se voidaan vaihtaa pelaajan tarvitsemaan nappulaan. Yleensä kukaan ei vähättele ja ottaa heti kuningattaren.
Norsut liikkuvat yksinomaan vinottain, mutta samaan aikaan molempiin suuntiin, mikä tekee vauriosäteen konkreettiseksi.
Ritarit tietävät myös ne, jotka eivät pelaa shakkia, sillä "G"-askel on legendaarinen.
Shakin torni on laudan raskas tykistö ja on toiseksi vain kuningattaren jälkeen. Kävelee suoraan kaikkiin suuntiin.
Kuningatar yhdistää piispan ja tornin ominaisuudet, ja se on kappaleiden vahvin elementti.
Kuningas liikkuu kuin kuningatar, vain yksi ruutu.
Katsotaan erikseen laudan merkittävin pala kuningattaren jälkeen.
Rook
Tämän nappulan arvo vastaa viittä pelinappulaa, ja aiemmin saimme selville kuinka torni liikkuu shakissa, mutta se eroaa kollegoistaan paitsi tässä. Torni on puolustaja. Hän osallistuu tiettyyn shakkisiirtoon - castlingiin, jossa hän liikkuu niin, että kuningas on varman suojan alla. Lisäksi tälle hahmolle on ominaista täydellinen sanelu, ja riippumatta siitä, missä se sijaitsee shakkikentällä, se pystyy hallitsemaan 14 kenttää. Erikoistapauksissa vihollinen voimatti, jolla on vain torni ja kuningas armeijasta.
Kaikki on vakavaa
Logiikasta logiikkaa, strategiasta strategiaan - matematiikassa, kombinatoriikassa ja rookissa on paljon yhteistä.
On olemassa jopa sellainen asia kuin tornipolynomi. Käytännössä se ilmaisee kuinka monta tapaa torni voidaan asettaa shakissa n nappulan määrässä. Lisäksi tämä polynomi toimii vain kaksiulotteisessa ja kolmiulotteisessa avaruudessa, moniulotteinen kysymys on edelleen avoin. Todistetaan lause, joka osoittaa, että tornilausekkeella on taulusta riippumatta vain todelliset juuret. Tämän ansiosta kombinatoriikka sai pohjan niiden epätasa-arvojen johtamiselle, jotka aiemmin olivat mahdottomia. Tällä tavalla pelistä, jota alun perin pidettiin hauskana, tuli sysäys uusille matemaattisille löytöille, ja paljon on vielä edessä.
Suositeltava:
Shakki. Kahden ritarin puolustus
Artikkelissa kuvataan kahden ritarin puolustamisen shakin syntymisen ja kehityksen historiaa. Lisäksi on mahdollista lukea sen ominaispiirteistä ja ominaisuuksista. Kaksi vaihtoehtoa analysoidaan sen jälkeen, kun White on siirtynyt ritarin kanssa f3:sta g5:een: pelinappulan siirto d5:een ja Steinitz-Poziani Gambit
Kaksi syytä, miksi shakki on urheilulaji
Monet meistä ajattelevat, että urheilu on kovaa fyysistä toimintaa, jonka tavoitteena on saavuttaa tiettyjä tuloksia. Sitten on loogista esittää kysymys: "Miksi shakki on urheilua?". Tätä kysymystä käsitellään yksityiskohtaisesti tässä artikkelissa
Shakki: historia, klassinen matti, matti kahdessa siirrossa
Shakkipeli on erittäin älykkäiden ihmisten asia. Älykkäimmätkin voivat kuitenkin hämmentyä erilaisten yhdistelmien runsaudesta. Tässä artikkelissa kerrotaan, kuinka laitat kaksi yksinkertaista mattia: klassinen ja matti kahdessa liikkeessä
Kuinka norsu kävelee? Shakki - kuinka nappulat liikkuvat
Shakki on vanhin tuntemamme viihde. Riippumatta siitä, kuinka paljon pelaat niitä, he eivät voi kyllästyä, koska jokainen peli on täysin erilainen kuin edellinen
Japanilainen shakki: pelin säännöt
Japanilaista shakkia pelataan vapaa-ajalla Nousevan auringon maassa, joka on eurooppalaisen shakin analogi, mutta tietyin eroin. Amatöörit ja ammattilaiset hallitsevat helposti uuden tekniikan, koska siinä ei ole mitään monimutkaista